Phải xin phép trước khi huấn luyện, trả tiền khi dùng bản sao giọng nói
Nghiệp đoàn Diễn viên Nhật Bản, một hợp tác xã đại diện cho khoảng 2.600 diễn viên và diễn viên lồng tiếng, đã đề ra các quy tắc yêu cầu phải xin phép trước khi trí tuệ nhân tạo (AI) học, tạo ra hoặc công bố bản sao giọng nói của người biểu diễn. Hướng dẫn cũng yêu cầu trả tiền khi sử dụng giọng nói được tạo ra, xin chấp thuận riêng cho từng ngôn ngữ khi lồng tiếng bằng AI và áp dụng giới hạn nghiêm ngặt đối với việc tái tạo giọng nói của diễn viên đã qua đời.
Nội dung
- Phải xin phép trước khi huấn luyện, trả tiền khi dùng bản sao giọng nói
- Sự đồng ý phải bao quát ba giai đoạn riêng biệt
- Diễn viên được trả thù lao khi giọng nói được tạo ra
- Diễn viên kể về việc giọng nói bị sử dụng khi chưa hay biết
- Lồng tiếng bằng AI được quy định theo cả hai chiều
- Diễn viên đã qua đời sẽ được bảo vệ đặc biệt
- Đề xuất thành lập ủy ban xem xét việc thay thế hoàn toàn
- Chính phủ đang cân nhắc bảo vệ giọng nói
- Chiến dịch đã đi đến bước này như thế nào
- Màn trình diễn của con người vẫn là ưu tiên
- Điểm chính
Nghiệp đoàn cho biết thông báo chính thức được đưa ra ngày 15 tháng 10 năm 2026, dù có thông tin nói rằng sự kiện diễn ra ngày 16 tháng 10. Các tiêu chuẩn này không chỉ dừng ở việc xin phép ghi âm: chúng hướng đến việc trao cho người biểu diễn quyền kiểm soát cách tạo dựng phiên bản kỹ thuật số của giọng nói, nội dung lời nói và nơi giọng nói được phát.
Trong thông báo về hướng dẫn AI giọng nói, nghiệp đoàn nêu ra vấn đề cốt lõi: Nhật Bản chưa có luật toàn diện bảo vệ riêng giọng nói của cá nhân. Nghiệp đoàn muốn các tiêu chuẩn được áp dụng trên toàn ngành, đồng thời thúc giục chính phủ ban hành luật.
Với người biểu diễn, mối lo trước mắt rất rõ ràng. Bản ghi âm được thực hiện cho một vai diễn có thể trở thành nguyên liệu cho hệ thống tạo ra lời nói hoặc bài hát mà diễn viên chưa từng thể hiện. Với các công ty sản xuất và nhà phát triển AI, hướng dẫn đề xuất quy trình xin phép và dự trù ngân sách cho việc sử dụng đó.
Các tiêu chuẩn này là hướng dẫn tự nguyện của ngành, không phải luật quốc gia mới. Mức độ ảnh hưởng sẽ tùy thuộc vào việc các công ty áp dụng, đưa vào hợp đồng và những thay đổi pháp lý trong tương lai. Hiệp hội Doanh nhân Quản lý Ngành Giải trí Nhật Bản và Hiệp hội Diễn viên Lồng tiếng Nhật Bản được cho là ủng hộ, giúp đề xuất nhận được sự hậu thuẫn ngoài phạm vi nghiệp đoàn.
Sự đồng ý phải bao quát ba giai đoạn riêng biệt
Phần 3, các Điều 7 đến 9, chia việc sử dụng giọng nói bằng AI thành ba giai đoạn: huấn luyện, tạo giọng nói và công bố hoặc sử dụng. Nghiệp đoàn cho biết mục đích sử dụng phải được giải thích và phải xin phép trước ở từng giai đoạn.
Huấn luyện là đưa bản ghi âm vào hệ thống để hệ thống học các đặc điểm của giọng nói, chẳng hạn như cao độ, nhịp điệu và cách phát âm. Tạo giọng nói là tạo âm thanh mới bằng hệ thống đó. Công bố hoặc sử dụng là thời điểm lời nói được tạo ra đến với khán giả hoặc trở thành một phần của tác phẩm.
Công ty tuân thủ các tiêu chuẩn sẽ cần xử lý đầy đủ cả ba giai đoạn. Sau khi được phép huấn luyện mô hình, công ty cần xin phép cho việc tạo giọng nói và phát hành dự kiến. Nội dung được tạo thêm cũng cần có sự đồng ý.
Nghiệp đoàn cho rằng quyền kiểm soát này rất quan trọng vì giọng nói tổng hợp có thể khiến diễn viên xuất hiện trong vai họ chưa từng nhận, hoặc khiến họ có vẻ như phát ngôn những lời lẽ chính trị hay bạo lực mà họ chưa từng chọn nói. Việc công bố mục đích sử dụng dự kiến cho người biểu diễn cơ hội quyết định trước khi âm thanh được tạo ra.
Theo hướng dẫn, người biểu diễn từ chối cấp phép hoặc rút lại sự đồng ý sau đó không được mất cơ hội tuyển vai, bị áp dụng điều kiện làm việc bất lợi hơn hay chịu bất kỳ thiệt thòi nào khác. Biện pháp bảo vệ này nhằm giải quyết áp lực mà diễn viên có thể gặp phải khi cân nhắc cấp phép sử dụng giọng nói cho một nhà tuyển dụng tiềm năng.
Diễn viên được trả thù lao khi giọng nói được tạo ra
Phần 5, Điều 16, xem việc sử dụng âm thanh do AI tạo ra là một hình thức cung cấp màn trình diễn mới. Nghiệp đoàn chủ trương rằng diễn viên cần được trả thù lao phù hợp, bao gồm tiền bản quyền, căn cứ vào mức độ và cách thức sử dụng.
Tiền bản quyền là khoản thanh toán gắn với việc sử dụng tác phẩm hoặc quyền được cấp phép của một người. Trong trường hợp này, đề xuất sẽ giúp người biểu diễn kiếm tiền khi bản sao được cấp phép sử dụng, thay vì chỉ dựa vào khoản thanh toán cho buổi thu âm ban đầu.
Nghiệp đoàn xem cấp phép là nguồn thu tiềm năng cho diễn viên, đồng thời giúp các công ty dự trù chi phí sản xuất. Thông báo không đưa ra mức tiền bản quyền hay công thức thanh toán chung. Các điều khoản đó cần được thỏa thuận trong những hợp đồng liên quan.
Diễn viên kể về việc giọng nói bị sử dụng khi chưa hay biết
Bin Shimada, giám đốc điều hành nghiệp đoàn và là người lồng tiếng nhân vật Tomozo trong anime Chibi Maruko-chan, cho biết giọng nói của ông từng bị sử dụng khi chưa được phép. Tại buổi công bố, ông kể đã nghe một bản hát lại ca khúc Usseewa của Ado bằng giọng của một nhân vật khác do ông lồng tiếng.
Shimada kể lại cảm xúc của mình đã thay đổi ra sao sau khi nghe bản ghi:
Lần đầu nghe thấy, tôi sững sờ. Thời gian trôi qua, tôi càng tức giận. Những lời tôi chưa từng nói và những bài hát tôi chưa từng hát đã bị tạo ra khi chưa được phép, đăng lên internet và kiếm tiền. Dù nhìn nhận thế nào, tôi cũng không thể chấp nhận điều đó.
Masako Nozawa, phó chủ tịch nghiệp đoàn, nổi tiếng với vai lồng tiếng Son Goku trong Dragon Ball và Hoshino Tetsuro trong Galaxy Express 999, cũng công khai phản đối các bản sao trái phép. Bà khẳng định giọng nói và màn trình diễn thuộc về mình, đồng thời nói rằng ngay cả việc sử dụng một phần cũng cần được cho phép.
Nozawa cho biết phiên bản AI mà bà nghe có âm sắc giống giọng mình nhưng thiếu cảm xúc bà truyền tải trong màn trình diễn. Sự phản đối của bà liên quan cả đến quyền kiểm soát danh tính cá nhân lẫn những lựa chọn diễn xuất tạo nên âm thanh đó.
Một số người biểu diễn ủng hộ các hệ thống riêng tư sao chép giọng nói theo giấy phép. Các tiêu chuẩn của nghiệp đoàn mở ra con đường sử dụng được cấp phép, đồng thời đặt người biểu diễn là con người lên hàng đầu.
Lồng tiếng bằng AI được quy định theo cả hai chiều
Phần 4, Điều 15, đề cập việc dùng AI chuyển màn trình diễn gốc sang lời thoại bằng ngôn ngữ khác. Nghiệp đoàn cho rằng cần giữ nguyên bản sắc nghệ thuật của màn trình diễn, đồng thời phải xin phép mới và trả thêm thù lao nếu sử dụng rộng rãi hơn trên thị trường quốc tế.
Cần được chấp thuận riêng cho từng ngôn ngữ. Chẳng hạn, công ty được phép sản xuất bản tiếng Anh sẽ phải xin chấp thuận thêm trước khi tạo bản tiếng Trung hoặc tiếng Tây Ban Nha. Người biểu diễn cũng giữ quyền kiểm soát việc sử dụng tại các lãnh thổ nước ngoài nằm ngoài phạm vi thỏa thuận của họ.
Bản địa hóa bằng AI là điều chỉnh tác phẩm cho khán giả ở một ngôn ngữ hoặc thị trường khác. Bản sao giọng nói có thể khiến nhân vật nghe như người biểu diễn ban đầu dù đang nói lời thoại đã dịch. Nghiệp đoàn lo ngại rằng thay đổi câu chữ, nhịp điệu hoặc ngữ điệu có thể làm biến đổi cả diễn xuất chứ không chỉ ngôn ngữ.
Các tiêu chuẩn cũng đề cập chiều ngược lại: lồng tiếng các tác phẩm nước ngoài sang tiếng Nhật. Theo hướng dẫn, nhìn chung không được thay thế phần lồng tiếng Nhật của con người bằng AI. Trường hợp ngoại lệ cần có sự cho phép của người biểu diễn, chủ sở hữu quyền và nhà sản xuất âm thanh, dựa trên hợp đồng bằng văn bản riêng, nêu rõ tiền thù lao và các điều khoản khác.
Diễn viên đã qua đời sẽ được bảo vệ đặc biệt
Phần 2, Điều 6, đề ra biện pháp bảo vệ dành cho người biểu diễn đã qua đời. Theo các tiêu chuẩn, nhìn chung không được dùng AI tái tạo giọng nói của họ, ngoại trừ một số dự án mà người biểu diễn đã đồng ý khi còn sống.
Ngay cả với những dự án đó, vẫn cần có văn bản cho phép của gia đình người đã khuất và công ty quản lý cũ hoặc tổ chức liên kết với diễn viên, cùng khoản thù lao phù hợp. Nghiệp đoàn cho rằng nguyện vọng, phẩm giá, danh tiếng và di sản của người biểu diễn phải là kim chỉ nam cho các quyết định.
Với dự án lưu trữ tư liệu hoặc giải trí, việc xin phép sẽ cần sự tham gia của nhiều bên. Nhà sản xuất muốn tái hiện một giọng nói quen thuộc phải xác minh rằng diễn viên đã đồng ý trước đó và có được các chấp thuận cần thiết trước khi tiến hành.
Những hạn chế này quan trọng vì diễn viên không còn có thể xem xét kịch bản dự kiến, từ chối vai diễn hay giải thích cách họ muốn thể hiện màn trình diễn mới sau khi qua đời. Nghiệp đoàn muốn đặt những quyết định đó trong giới hạn mà người biểu diễn đã chấp thuận khi còn sống.
Đề xuất thành lập ủy ban xem xét việc thay thế hoàn toàn
Các dự án thay thế hoàn toàn màn trình diễn của con người bằng giọng nói AI sẽ phải qua thêm một bước: tham vấn trước và được một cơ quan ngành nghề dự kiến thành lập, tạm gọi là Ủy ban Công bằng trong Giao dịch AI Giọng nói, chấp thuận bằng văn bản.
Cơ cấu và thời điểm thành lập ủy ban chưa được thống nhất. Vai trò dự kiến của ủy ban là đưa quyết định loại bỏ màn trình diễn của con người khỏi toàn bộ dự án ra trước cơ chế xem xét của ngành, bên cạnh các yêu cầu xin phép từng người biểu diễn.
Yêu cầu của các diễn viên còn bao gồm việc tiêu hủy các mô hình AI giọng nói được tạo trái phép. Điều này không chỉ dừng ở việc gỡ bỏ một đoạn ghi âm cụ thể: mô hình vẫn có thể được dùng để tạo thêm âm thanh sau khi bản ghi vi phạm đã biến mất.
Nghiệp đoàn cho biết nếu xảy ra vi phạm, họ sẽ yêu cầu lập tức dừng phân phối và bán nội dung liên quan. Nghiệp đoàn cũng sẽ yêu cầu khoản tiền tương đương doanh thu bán hàng tính từ khi bắt đầu sử dụng trái phép. Đây là các biện pháp khắc phục mà nghiệp đoàn dự định theo đuổi; việc áp dụng sẽ tùy thuộc vào những thỏa thuận liên quan và thủ tục pháp lý.
Chính phủ đang cân nhắc bảo vệ giọng nói
Bộ phụ trách ngành công nghiệp của Nhật Bản đang xem xét liệu giọng nói và diện mạo có nên trở thành tài sản được bảo vệ theo Luật Phòng chống Cạnh tranh Không lành mạnh hay không. Luật hiện hành đã cho phép yêu cầu lệnh cấm đối với hành vi làm sai lệch cạnh tranh công bằng. Bộ dự kiến thảo luận vấn đề này với một hội đồng chuyên gia.
Quyền khai thác hình ảnh và danh tiếng cũng là một phần của cuộc tranh luận. Quyền này liên quan đến việc nhân vật công chúng kiểm soát việc sử dụng thương mại danh tính của mình. Với diễn viên lồng tiếng có chất giọng dễ nhận biết giúp quảng bá sản phẩm giải trí, việc AI bắt chước giọng nói có thể biến danh tính đó thành sản phẩm thương mại mà không có sự tham gia của họ.
Vụ kiện của diễn viên lồng tiếng Kenjiro Tsuda liên quan đến các video bắt chước giọng nói trên TikTok đã đưa vấn đề này vào tâm điểm chú ý. Có thông tin cho rằng Tòa án Quận Tokyo công nhận giọng nói có thể được bảo vệ theo quyền khai thác hình ảnh và danh tiếng. Cũng có thông tin vụ kiện bị bác sau khi các video được gỡ bỏ; mối liên hệ chính xác giữa nhận định đó và quyết định bác vụ kiện chưa rõ.
Đề xuất của nghiệp đoàn mở rộng sang những vấn đề chính phủ chưa giải quyết, trong đó có mô hình trái phép, trường hợp người biểu diễn rút lại sự đồng ý và màn trình diễn tổng hợp sau khi họ qua đời. Chưa có thông báo về cuộc bỏ phiếu lập pháp, ngày triển khai hay thời điểm tổ chức các cuộc thảo luận chuyên gia dự kiến.
Chiến dịch đã đi đến bước này như thế nào
Người biểu diễn Nhật Bản đã tổ chức phản đối việc sử dụng giọng nói bằng AI trái phép trong vài năm qua. Các tiêu chuẩn mới đưa chiến dịch đó vào một khuôn khổ chi tiết hơn, bao quát hợp đồng, khoản thanh toán và các quyết định sản xuất.
- Năm 2023, các thành viên SAG-AFTRA cho phép đình công đối với các nhà phát hành trò chơi điện tử lớn, đồng thời yêu cầu bảo vệ liên quan đến AI và an ninh việc làm.
- Năm 2024, các diễn viên lồng tiếng Nhật Bản thành lập một tổ chức phản đối việc AI lạm dụng giọng nói của họ và những lỗ hổng trong bảo vệ pháp lý.
- Năm 2025, sau cuộc đình công kéo dài 11 tháng, các thành viên SAG-AFTRA đã thông qua Thỏa thuận Truyền thông Tương tác và Trò chơi Điện tử, trong đó có các biện pháp bảo vệ liên quan đến AI.
- Theo thông báo của Nghiệp đoàn Diễn viên Nhật Bản, ngày 15 tháng 10 năm 2026, nghiệp đoàn chính thức công bố hướng dẫn về AI giọng nói.
Thỏa thuận về trò chơi điện tử của Mỹ yêu cầu có sự đồng ý và minh bạch khi sử dụng bản sao kỹ thuật số. Thỏa thuận cũng cho phép người biểu diễn đình chỉ sự đồng ý đối với việc tạo tư liệu mới trong thời gian đình công. Đề xuất của Nhật Bản đề cập những mối lo tương tự về việc xin phép, đồng thời đưa ra các yêu cầu chi tiết về lồng tiếng, người biểu diễn đã qua đời và các dự án thay thế hoàn toàn diễn xuất của con người.
Việc áp dụng AI khiến những câu hỏi này trở nên cấp thiết đối với ngành kinh doanh trò chơi điện tử. Nghiên cứu được dẫn trong các bài viết ban đầu về thông báo cho thấy hơn một nửa nhà phát triển Nhật Bản sử dụng AI tạo sinh trong quá trình phát triển game, chủ yếu để tạo tài sản hình ảnh, tranh nhân vật, cốt truyện, văn bản trong game và hỗ trợ lập trình. Việc sao chép giọng nói sẽ đưa thêm một nhóm lao động sáng tạo vào các quyết định về cách sử dụng những công cụ này.
Màn trình diễn của con người vẫn là ưu tiên
Michihiro Ikemizu, phó chủ tịch nghiệp đoàn, mô tả mục tiêu là tạo điều kiện để AI có thể được sử dụng một cách đáng tin cậy:
Chúng ta cần có những quy tắc để AI được sử dụng đúng cách, an toàn và trong tâm thế an tâm.
Nozawa cũng bày tỏ sự ủng hộ với một tương lai có công nghệ này. Trong thông điệp video gửi tới buổi công bố của nghiệp đoàn, bà kêu gọi mọi người tuân thủ quy tắc:
Tôi hy vọng mọi người tuân thủ quy tắc để con người và AI có thể cùng tận hưởng một tương lai chung sống vui vẻ.
Cách tiếp cận của nghiệp đoàn kết hợp sự cởi mở đó với ưu tiên rõ ràng dành cho việc sử dụng người biểu diễn bằng xương bằng thịt. Thỏa thuận mà nghiệp đoàn đề xuất là phải xin phép trước khi sử dụng, trả tiền cho các bản sao được cấp phép và đặt ra giới hạn trong những trường hợp người biểu diễn không thể thực sự tham gia vào quyết định.
Với diễn viên, thay đổi trước mắt sẽ là quyền kiểm soát lớn hơn trong hợp đồng. Với nhà sản xuất, nhà phát triển và đơn vị phân phối, điều đó đồng nghĩa với việc kiểm tra quyền sử dụng ở từng giai đoạn, thay vì xem một bản ghi âm là sự cho phép cho mọi lần sử dụng AI về sau. Nhiệm vụ tiếp theo của nghiệp đoàn là đưa những kỳ vọng đó thành thông lệ nhất quán trong ngành, đồng thời tiếp tục vận động ban hành luật.
Điểm chính
- Nghiệp đoàn Diễn viên Nhật Bản đại diện cho khoảng 2.600 diễn viên và diễn viên lồng tiếng, đồng thời cho biết hướng dẫn được công bố ngày 15 tháng 10 năm 2026.
- Các tiêu chuẩn yêu cầu phải có sự đồng ý trước khi huấn luyện, tạo ra và công bố hoặc sử dụng bản sao giọng nói bằng AI.
- Màn trình diễn được tạo ra và sử dụng hợp pháp cần được trả thù lao, với điều khoản phản ánh mức độ sử dụng giọng nói.
- Lồng tiếng bằng AI cần được chấp thuận riêng cho từng ngôn ngữ, trong khi việc thay thế phần lồng tiếng tiếng Nhật bằng AI nhìn chung bị cấm.
- Việc tái tạo giọng nói của diễn viên đã qua đời chỉ được giới hạn ở các dự án đã được đồng ý từ trước, đồng thời phải có thêm văn bản chấp thuận và khoản thanh toán.
- Một ủy ban ngành nghề được đề xuất sẽ xem xét các dự án thay thế hoàn toàn màn trình diễn của con người.
- Chính phủ đang cân nhắc bảo vệ giọng nói và diện mạo bằng pháp luật, nhưng chưa công bố lộ trình lập pháp.






