Hình ảnh sắc nét hơn trong đợt thử nghiệm giới hạn
Volcano Engine của ByteDance đã ra mắt Seedance 2.5 4K, nâng độ phân giải của mô hình video AI vượt ngưỡng 1080p trước đây và đưa sản phẩm vào thử nghiệm với 20 hãng phim cùng đạo diễn trên toàn thế giới. Các đợt thử nghiệm đầu tiên dành cho khách hàng doanh nghiệp bắt đầu ngày 22 tháng 10 năm 2026, trước thông báo ra mắt ngày 23 tháng 10; quyền truy cập gắn với từng dự án cụ thể.
Nội dung
- Hình ảnh sắc nét hơn trong đợt thử nghiệm giới hạn
- 1080p và 4K khác nhau thế nào?
- Những phản ứng nhỏ trở thành ưu tiên trong sản xuất
- Vì sao hình ảnh tham chiếu và chữ nhỏ lại quan trọng?
- Chế độ nháp ưu tiên thử nghiệm với chi phí thấp
- Quá trình triển khai đến giai đoạn hiện tại
- Một bộ phim chiếu rạp cho thấy khối lượng công việc vẫn còn
- Hình ảnh đẹp hơn vẫn cần khán giả
- Một đoạn phim dài 30 giây chỉ là một phần của bộ phim
- Điểm chính
Công ty nhắm đến các dự án truyền hình và điện ảnh, với hình ảnh sắc nét hơn, biểu cảm khuôn mặt chi tiết hơn và khả năng giữ nguyên tư liệu tham chiếu tốt hơn. Khoảng 20 dự án đang tham gia, trong đó có một thương hiệu phim quốc tế lớn và một dự án truyền hình dự kiến đến với khán giả sớm nhất vào tháng 11.
Seedance 2.5 4K cũng giới thiệu cách thiết thực để kiểm soát chi phí khi phải thử đi thử lại: nhà sáng tạo có thể tạo bản nháp ở độ phân giải 480p, chỉnh sửa cảnh quay rồi tạo phiên bản đã chọn ở 4K. Quy trình này cho phép thử nghiệm với chi phí thấp hơn trước khi bước vào giai đoạn kết xuất đòi hỏi nhiều tài nguyên nhất.
Quyền truy cập hiện vẫn giới hạn ở khách hàng được mời. Volcano Engine chưa công bố thời điểm mở quyền truy cập rộng rãi cho phiên bản 4K, cũng chưa đưa ra bảng giá đầy đủ. Quyền truy cập API thương mại đã có cho Seedance 2.5 thuộc đợt triển khai mô hình rộng hơn, trong khi phiên bản mới này đang bước vào giai đoạn thử nghiệm sản xuất hẹp hơn.
Vì vậy, thay đổi trước mắt khá cụ thể: một số nhà làm phim được chọn có thêm công cụ để phát triển và tạo từng cảnh quay riêng lẻ. Các đoạn video vẫn bị giới hạn ở 30 giây; để hoàn thành phim dài, con người vẫn phải chọn tư liệu, dựng cảnh và ghép nối thành một tác phẩm mạch lạc.
1080p và 4K khác nhau thế nào?
Trước đây, Seedance 2.5 tạo video với độ phân giải tối đa 1080p. Phiên bản mới nâng lên 4K, giúp nhà làm phim có thêm không gian thể hiện kết cấu, đường nét và những chi tiết hình ảnh nhỏ trên màn ảnh lớn.
Ở các định dạng truyền hình phổ biến, 1080p có kích thước 1.920 x 1.080 pixel, còn 4K là 3.840 x 2.160 pixel. Như vậy, 4K có số pixel nhiều gấp bốn lần; pixel là những điểm ảnh nhỏ tạo nên hình ảnh. Nhờ đó, các chi tiết như vải vóc, tóc và vật thể ở hậu cảnh có nhiều không gian hơn để hiện lên rõ nét.
Volcano Engine cũng cho biết mô hình hỗ trợ độ sâu màu 10 bit. Nói đơn giản, độ sâu màu quyết định số sắc độ mà hình ảnh có thể thể hiện. Mức 10 bit cho phép mỗi kênh màu có 1.024 cấp độ, so với 256 cấp độ ở 8 bit, giúp những chuyển sắc từ từ trên bầu trời, vùng tối và ánh sáng trông mượt hơn.
Công ty cho biết quá trình huấn luyện chuyên biệt đã cải thiện khả năng xử lý biểu cảm, chuyển động tinh tế và chi tiết hình ảnh của mô hình, đưa đây thành phiên bản mạnh nhất trong thế hệ Seedance 2.5. Điểm nhấn của sản phẩm là kết hợp độ phân giải cao hơn với những cải tiến về diễn biến bên trong khung hình, đặc biệt là phản ứng của nhân vật.
Những phản ứng nhỏ trở thành ưu tiên trong sản xuất
Volcano Engine cho biết các thử nghiệm với khách hàng trong ngành điện ảnh và truyền hình cho thấy mô hình thể hiện đầy đủ hơn những phản ứng tinh tế trong các cảnh chính kịch. Mục tiêu là giúp người xem dễ nhận ra cảm xúc được truyền tải qua nét mặt hoặc chuyển động thay vì lời thoại.
Một cảnh phim có thể phụ thuộc vào khoảnh khắc ngập ngừng, ánh nhìn hay sự thay đổi nhẹ trên gương mặt. Những chi tiết đó giúp người xem nắm bắt cảm xúc của nhân vật mà không cần lời giải thích. Việc công ty tập trung vào kiểu diễn xuất này phản ánh yêu cầu của nghệ thuật kể chuyện dài hơi, nơi hình ảnh đẹp còn phải truyền tải được ý nghĩa.
Đợt thử nghiệm hướng đến sản xuất phim và truyền hình chất lượng cao, bao gồm công việc trước khi quay chính thức và dựng phim. Các công ty sản xuất và hậu kỳ trong nước lẫn nước ngoài đã thử nghiệm mô hình. Hậu kỳ là công đoạn thực hiện sau khi có tư liệu quay, chẳng hạn như dựng phim, làm hiệu ứng hình ảnh và chỉnh màu.
Danh tính cụ thể của những người tham gia giai đoạn đầu và các dự án của họ chưa được công bố rộng rãi. Mô tả về đợt thử nghiệm có nhắc đến một thương hiệu phim toàn cầu lớn và một dự án truyền hình nổi bật, nhưng chưa có kết quả công khai cho biết bao nhiêu cảnh do AI tạo ra sẽ xuất hiện trong các tác phẩm hoàn chỉnh.
Vì sao hình ảnh tham chiếu và chữ nhỏ lại quan trọng?
Volcano Engine cho biết Seedance 2.5 4K giữ được độ rõ nét, màu sắc và chất lượng hình ảnh của tư liệu tải lên tốt hơn trong quá trình tạo video dựa trên tham chiếu và chỉnh sửa video. Tạo video dựa trên tham chiếu là việc dùng hình ảnh hoặc đoạn phim có sẵn để định hướng diện mạo của tư liệu mới được tạo ra.
Với đội ngũ sản xuất, điều đó có thể giúp giữ cho nhân vật, bối cảnh hoặc đồ vật dễ nhận ra khi xuất hiện ở nhiều cảnh quay. Đạo diễn có thể muốn một góc máy hoặc hành động mới nhưng vẫn giữ diện mạo đã chọn cho cảnh phim.
Các áp phích và bao bì sản phẩm là một số ví dụ được công ty nêu bật. Công ty cho biết chữ nhỏ trên những tư liệu này vẫn rõ và dễ đọc hơn. Điều đó quan trọng khi cảnh quay có một vật thể cần giữ nguyên thiết kế dễ nhận biết, thay vì biến thành một họa tiết mờ nhòe.
Màu sắc cũng cần được giữ ổn định. Nếu hình ảnh tham chiếu xác định một bộ trang phục hoặc bối cảnh cụ thể, những thay đổi trong quá trình tạo có thể khiến đội ngũ phải chỉnh sửa thêm. Volcano Engine xem khả năng bảo toàn các chi tiết đó là một yếu tố giúp mô hình phù hợp với màn ảnh lớn, nơi sai sót dễ bị nhận ra hơn.
Chế độ nháp ưu tiên thử nghiệm với chi phí thấp
Seedance 2.5 4K hỗ trợ chế độ Draft, cho phép người dùng thử nghiệm bảng phân cảnh và chỉnh sửa các cảnh quay bằng bản mẫu 480p trước khi tạo phiên bản cuối cùng ở 4K. Bảng phân cảnh là chuỗi hình ảnh được lên kế hoạch để thể hiện diễn biến của một cảnh.
Theo cách này, đội ngũ có thể thử bố cục và hành động ở độ phân giải thấp hơn, rồi dành thêm chi phí cho những cảnh được chọn giữ lại. Sự khác biệt này quan trọng vì quá trình sáng tạo thường đòi hỏi nhiều lần thử trước khi đạo diễn chốt phương án.
Một hãng phim tham gia thử nghiệm cho biết mức giá thấp hơn dự kiến, đồng thời đánh giá cao khả năng tạo bản mẫu trước rồi tạo lại những cảnh đã chọn ở 4K. Không có mức phí cụ thể nào được công bố, nên hiện chưa thể tính chi phí cho một cảnh hoàn chỉnh dựa trên thông tin thử nghiệm.
Quy trình này cũng tách biệt hai quyết định vốn dễ bị nhập làm một: cảnh quay có hiệu quả về mặt sáng tạo hay không và cảnh đó có đủ chi tiết để phát hành hay không. Chế độ Draft giúp đưa ra quyết định thứ nhất với chi phí thấp hơn; giai đoạn 4K cung cấp chất lượng hình ảnh dự kiến cho bản hoàn chỉnh.
Quá trình triển khai đến giai đoạn hiện tại
Seedance 2.5 trải qua nhiều giai đoạn mở quyền truy cập trước khi có đợt thử nghiệm 4K. Các đợt triển khai trước mở ra lối tiếp cận cho khách hàng doanh nghiệp, nhà phát triển và người dùng phổ thông, còn đợt ra mắt mới nhất tập trung vào một số dự án phim được chọn.
- Ngày 23 tháng 6: Seedance 2.5 lần đầu được giới thiệu tại hội nghị FORCE.
- Ngày 13 tháng 7: Quyền truy cập API được mở cho các khách hàng doanh nghiệp hàng đầu.
- Ngày 16 tháng 7: Quyền truy cập API được mở rộng cho các nhà phát triển thông thường.
- Ngày 31 tháng 7: Người dùng phổ thông có thể truy cập qua trang web và ứng dụng di động Jimeng.
- Ngày 7 tháng 8: Quyền truy cập API thương mại chính thức được mở.
- Ngày 27 tháng 9: Volcano Engine công bố Kế hoạch Hợp tác Điện ảnh và Truyền hình Seedance tại Liên hoan phim Quốc tế Bình Dao.
- Ngày 22 tháng 10: Các đợt thử nghiệm đầu tiên dành cho khách hàng doanh nghiệp với Seedance 2.5 4K bắt đầu.
- Ngày 23 tháng 10: Phiên bản 4K được công bố; các dự án truyền hình tham gia sớm nhất dự kiến ra mắt vào tháng 11.
API là giao diện kết nối cho phép nhà phát triển tích hợp mô hình vào phần mềm của họ. Việc mở quyền truy cập API thương mại giúp doanh nghiệp xây dựng dịch vụ dựa trên mô hình, còn thử nghiệm sản xuất cho phép nhà cung cấp làm việc với một nhóm nhỏ hơn về các ứng dụng cụ thể.
Kế hoạch hợp tác được Volcano Engine công bố hồi tháng 9 hỗ trợ tối đa 1 triệu nhân dân tệ tiền token cho mỗi dự án. Token là đơn vị dùng để đo mức sử dụng mô hình; khoản hỗ trợ có thể giúp trang trải chi phí tính toán khi tạo tư liệu. Hồi tháng 6, công ty cũng hợp tác về bản quyền video AI với Tập đoàn Boke, đơn vị có liên kết với Châu Tinh Trì.
Một bộ phim chiếu rạp cho thấy khối lượng công việc vẫn còn
Đợt ra mắt bản 4K diễn ra khi ngành phim AI Trung Quốc bắt đầu thử nghiệm khả năng thu hút khán giả mua vé ra rạp của các phim dài tạo bằng AI. Ngày 23 tháng 10, bộ phim Sanxingdui: Quá khứ của tương lai của Tập đoàn Phim Bona ra mắt tại các rạp ở Trung Quốc. Tác phẩm được giới thiệu là phim dài siêu thực đầu tiên của Trung Quốc ứng dụng AI được cấp phép phát hành tại rạp. Phim được đăng ký là phim hoạt hình.
Bộ phim dài 100 phút là ví dụ hữu ích cho thấy quy mô công việc cần làm ngoài việc tạo từng đoạn video riêng lẻ. Đội ngũ sản xuất đã dành gần hai năm tìm hiểu công nghệ, tạo hơn 1,2 triệu hình ảnh nền và thực hiện hàng trăm lần chỉnh sửa toàn bộ bộ phim. Gần 100 người làm việc trong 17 bộ phận chuyên môn, gồm quay phim, ánh sáng và mỹ thuật.
Cù Quý Tiểu Cương, người đứng đầu Trung tâm Sản xuất AIGMS của Bona, cho biết chi phí sản xuất nằm ở mức hàng chục triệu nhân dân tệ. Ông ước tính nếu làm phim bằng phương pháp quay người thật thông thường, chi phí có thể lên tới 800-900 triệu nhân dân tệ. Đây là ước tính của lãnh đạo phụ trách sản xuất, không phải báo cáo kế toán công khai về khoản tiết kiệm.
Bộ phim cũng trải qua hơn 100 lần chỉnh sửa nhỏ sau khi được gửi duyệt vào tháng 9 năm 2025. Một mô hình mới hơn đã thúc đẩy thêm một đợt nâng cấp hình ảnh sau khi phim được cấp phép phát hành. Dù quá trình tạo hình ảnh nhanh hơn, đội ngũ vẫn phải dành nhiều công sức lựa chọn hình ảnh, duy trì tính nhất quán của nhân vật và kết nối các cảnh quay.
Hình ảnh đẹp hơn vẫn cần khán giả
Nhu cầu mua vé sớm cho Sanxingdui khá khiêm tốn. Trước ngày công chiếu, chưa đến 6.000 người dùng trên Maoyan đánh dấu quan tâm đến bộ phim, so với khoảng 17.600 người trên Taopiaopiao. Tổng giá trị vé đặt trước đạt khoảng 144.000 nhân dân tệ.
Beacon Professional Edition dự báo doanh thu phòng vé ngày đầu là 311.000 nhân dân tệ và tổng doanh thu là 2,169 triệu nhân dân tệ. Đây là các dự báo tại thời điểm phim ra mắt; kết quả doanh thu cuối cùng vẫn chưa có. So với chi phí sản xuất được cho là ở mức hàng chục triệu nhân dân tệ, những con số này cho thấy bộ phim có khởi đầu thương mại khó khăn.
Với khách hàng của Seedance 2.5 4K, phép thử thực tế sẽ diễn ra trong quá trình sản xuất: họ có thể sử dụng bao nhiêu cảnh quay, cần thử lại bao nhiêu lần và khối lượng công việc dựng phim còn lại là bao nhiêu. Giá mỗi lần tạo chỉ là một phần trong phép tính đó. Thời gian làm việc của nhân viên và số phiên bản bị loại bỏ cũng ảnh hưởng đến chi phí hoàn thiện một cảnh quay.
Volcano Engine cũng đang theo đuổi các ứng dụng ngoài lĩnh vực giải trí. Dòng Seedance đang được dùng trong trí tuệ hiện thân, lĩnh vực liên quan đến các hệ thống AI hoạt động thông qua máy móc vật lý, cũng như trong mô phỏng sản xuất. Tuy nhiên, mục tiêu trước mắt của đợt thử nghiệm 4K mới hẹp hơn: đưa các cảnh quay do AI tạo vào quy trình làm phim và sản xuất truyền hình chuyên nghiệp.
Một đoạn phim dài 30 giây chỉ là một phần của bộ phim
Giới hạn 30 giây của Seedance 2.5 4K khiến ứng dụng trước mắt tập trung vào từng cảnh quay riêng lẻ hoặc chuỗi cảnh ngắn. Người dựng phim vẫn phải kết hợp các đoạn này, điều chỉnh nhịp độ và đảm bảo nhân vật cùng bối cảnh nhất quán trong suốt câu chuyện dài hơn.
Đợt thử nghiệm dành cho khách hàng được mời giúp Volcano Engine kiểm tra hình ảnh sắc nét hơn, phản ứng tự nhiên hơn và khả năng giữ nguyên tư liệu tham chiếu trong điều kiện sản xuất thực tế. Các dự án truyền hình đầu tiên dự kiến ra mắt vào tháng 11 sẽ là dịp sớm để xem các đội ngũ tham gia sử dụng mô hình ra sao trong tác phẩm hoàn chỉnh.
Hiện tại, đợt ra mắt này mở rộng công cụ dành cho một nhóm nhỏ nhà làm phim. Thay đổi thiết thực rõ nhất là kết hợp khả năng tạo bản nháp với chi phí thấp và giai đoạn hoàn thiện ở độ phân giải cao hơn; con người vẫn chịu trách nhiệm biến các đoạn video tạo ra thành một bộ phim.
Điểm chính
- Volcano Engine ra mắt Seedance 2.5 4K sau khi các đợt thử nghiệm dành cho khách hàng doanh nghiệp bắt đầu ngày 22 tháng 10 năm 2026.
- Ban đầu, quyền truy cập chỉ dành cho 20 hãng phim và đạo diễn trên toàn thế giới, với khoảng 20 dự án tham gia.
- Mô hình nâng giới hạn trước đây từ 1080p lên 4K và hỗ trợ màu 10 bit.
- Chế độ Draft cho phép nhà sáng tạo thử các bản mẫu 480p trước khi tạo những cảnh đã chọn ở 4K.
- Công ty cho biết mô hình cải thiện biểu cảm tinh tế, độ nhất quán với tư liệu tham chiếu và khả năng đọc chữ nhỏ.
- Các dự án truyền hình tham gia sớm nhất dự kiến ra mắt vào tháng 11.
- Các đoạn video vẫn bị giới hạn ở 30 giây; thời điểm mở quyền truy cập rộng rãi và bảng giá chi tiết chưa được công bố.






