Mở bán ở phân khúc cao cấp, phần mềm vẫn đang theo kịp
Chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của Apple đến tay người mua vào ngày 23 tháng 10 năm 2026, với giá khởi điểm 1.999 USD. Microsoft Word và Outlook vẫn đang chờ các bố cục được thiết kế cho màn hình lớn hơn. Apple nêu bật hơn 50 ứng dụng và trò chơi đã sẵn sàng hoặc sắp ra mắt, trong khi thử nghiệm ban đầu cho thấy các dịch vụ quen thuộc như Gmail, Google Maps, Uber và Kindle vẫn dùng bố cục dành cho điện thoại thông thường.
Nội dung
- Mở bán ở phân khúc cao cấp, phần mềm vẫn đang theo kịp
- Vì sao một số ứng dụng hiển thị tràn màn hình, còn số khác thì không
- Thời gian chuẩn bị ngắn, ngày gửi ứng dụng chưa thống nhất
- Netflix, Prime Video và MLB tận dụng thiết kế gập
- Word và Outlook ra mắt sau điện thoại
- Chạy hai ứng dụng cùng lúc nhưng có giới hạn
- Dịch vụ châu Á mở rộng danh sách ứng dụng khi ra mắt
- Ứng dụng sáng tạo và trò chơi có lịch phát hành riêng
- Công cụ và nhãn của Apple cho người mua biết điều gì
- Quyết định mua không chỉ phụ thuộc vào các bản cập nhật tương lai
- Điểm chính
iPhone Duo mở ra từ màn hình ngoài 5,4 inch thành màn hình trong 7,6 inch. Apple cho biết màn hình trong lớn hơn 50% so với màn hình iPhone 18 Pro Max. Sức hấp dẫn của thiết bị phụ thuộc vào cách các nhà phát triển tận dụng không gian đó: phim có thể hiển thị tràn màn hình, hộp thư đến có thể nằm cạnh một thư điện tử, hoặc hai ứng dụng khác nhau có thể chạy cùng lúc.
Thông báo ngày 22 tháng 10 của Apple cho biết Netflix, Prime Video, Fantastical và nhiều dịch vụ theo khu vực đang điều chỉnh ứng dụng cho thiết kế này. Các bài đánh giá ban đầu ghi nhận trải nghiệm kém đồng nhất hơn ở những ứng dụng khác, trong đó có các cửa sổ hẹp với khoảng đen lớn chưa được sử dụng bao quanh.
Với người mua, vấn đề thực tế rất cụ thể: những ứng dụng họ mở mỗi ngày có tận dụng hữu ích một chiếc điện thoại giá gần 2.000 USD hay không. Người chủ yếu xem Netflix và viết bằng Bear có thể có trải nghiệm khác với người làm việc chủ yếu trên Gmail và Microsoft Office.
Vì sao một số ứng dụng hiển thị tràn màn hình, còn số khác thì không
Apple cho biết hai màn hình có cùng tỷ lệ khung hình, tức tỷ lệ giữa chiều rộng và chiều cao giống nhau. Điều đó giúp ứng dụng phóng to theo tỷ lệ khi mở điện thoại và cho phép người dùng tiếp tục thao tác trên cả hai màn hình.
Các nhà phát triển vẫn phải quyết định vị trí của nút bấm, menu và nội dung. Phóng to giao diện điện thoại thông thường đem lại ít lợi ích hơn so với việc bố trí hộp thư đến cạnh thư điện tử hoặc hiển thị công cụ chỉnh sửa bên cạnh tài liệu.
Ứng dụng iPhone hiện có thể chạy trên Duo, nhưng giao diện sẽ khác nhau tùy phiên bản bộ công cụ phát triển phần mềm của Apple được dùng để xây dựng ứng dụng. Bộ công cụ phát triển phần mềm, hay SDK, gồm các công cụ và thành phần mà nhà phát triển sử dụng để giúp ứng dụng tương thích với hệ điều hành.
Thử nghiệm ban đầu ghi nhận nhiều mức độ hỗ trợ khác nhau. Một số ứng dụng chỉ chiếm một cửa sổ nhỏ ở giữa màn hình, số khác mở rộng nhưng vẫn có viền đen, còn những ứng dụng đã được điều chỉnh tận dụng màn hình rộng hơn để hiển thị thêm cột hoặc nút điều khiển. Google Maps, Gmail, Call of Duty Mobile, Uber và Kindle nằm trong số ứng dụng được xác định là chưa hỗ trợ đầy đủ trong thời gian thử nghiệm. Telegram và Sword of Convallaria cũng bị chỉ trích về cách bố trí giao diện.
Các bản cập nhật vẫn liên tục được phát hành ngay trong giai đoạn đánh giá. Google Search, TikTok, Instagram và Threads được cập nhật, còn Slack bổ sung hỗ trợ ngay trước một ngày thử nghiệm làm việc. Người dùng cũng có thể thấy ứng dụng hoạt động tốt hơn khi xoay điện thoại nằm ngang thay vì để dọc.
Thời gian chuẩn bị ngắn, ngày gửi ứng dụng chưa thống nhất
Apple công bố Duo vào ngày 9 tháng 9, trước đợt mở bán lẻ đầu tiên 44 ngày. Các nhà phát triển không thuộc nhóm đối tác ra mắt thường chỉ được tiếp cận thiết bị thật trong thời gian hạn chế, khiến việc mô phỏng phần mềm trở thành phần quan trọng trong quá trình chuẩn bị.
Lịch phát triển cũng có điểm chưa thống nhất. Hướng dẫn dành cho nhà phát triển ngày 5 tháng 10 của Apple cho biết có thể gửi ứng dụng đã tối ưu ngay trong ngày đó, trong khi một nguồn tin khác cho rằng phải đến ngày 8 tháng 10 mới được gửi. Như vậy, thời gian trước ngày ra mắt 23 tháng 10 lần lượt là 18 hoặc 15 ngày.
Các mốc chính cho thấy quá trình hoàn thiện phần mềm diễn ra sát sau thông báo về phần cứng:
- Ngày 9 tháng 9 năm 2026: Apple công bố iPhone Duo.
- Khoảng một tuần sau: Xcode bổ sung hỗ trợ xây dựng và mô phỏng ứng dụng Duo.
- Ngày 5 tháng 10: Apple đăng hướng dẫn cho biết nhà phát triển có thể gửi ứng dụng đã tối ưu.
- Ngày 22 tháng 10: Apple giới thiệu chi tiết danh sách ứng dụng và chương trình hỗ trợ nhà phát triển.
- Ngày 23 tháng 10: Bắt đầu bán tại hơn 70 quốc gia và vùng lãnh thổ.
- Ngày 30 tháng 10: Mở bán tại thêm 28 quốc gia và vùng lãnh thổ.
Các nhà phát triển phải rà soát bố cục, viết các thay đổi, thử nghiệm nhiều tư thế sử dụng và chuẩn bị nội dung trên App Store trong khoảng thời gian đó. Nhóm làm việc với trình mô phỏng có thể xem trước màn hình gập, còn thiết bị thật cho phép đánh giá thao tác chạm, góc nhìn và việc chuyển đổi giữa các màn hình.
Netflix, Prime Video và MLB tận dụng thiết kế gập
Netflix dùng màn hình ngoài để duyệt Clips, mục video ngắn giúp người dùng khám phá chương trình và phim. Khi mở điện thoại, nội dung phát chuyển sang màn hình trong lớn hơn, với bố cục thay đổi theo thao tác mở, đóng hoặc xoay thiết bị.
Tom Richards, giám đốc kỹ thuật cấp cao của Netflix, mô tả ý tưởng thiết kế:
Mọi người xem Netflix trong đủ kiểu khoảnh khắc, và chúng tôi xây dựng trải nghiệm mới để thích ứng cùng họ.
Prime Video giao các chức năng khác nhau cho hai nửa màn hình khi thiết bị được gập một phần. Video phát ở nửa trên, còn thông tin X-Ray về diễn viên và nội dung bổ sung hiển thị bên dưới. Paramount+ bổ sung nhiều nút điều khiển phát hơn và thêm không gian để duyệt chương trình cũng như kênh trực tiếp.
MLB áp dụng cách bố trí tương tự cho môn bóng chày: trận đấu trực tiếp chiếm nửa màn hình dựng đứng, còn số liệu thống kê hiển thị ở phần đặt trên bàn. Kenny Gersh, phó chủ tịch điều hành phụ trách Truyền thông, Phát triển kinh doanh và Sản phẩm của MLB, cho biết công ty đã hợp tác với Apple để chuẩn bị ứng dụng kịp World Series.
PGA Tour đưa tỷ số, video nổi bật và bảng xếp hạng lên màn hình rộng hơn. Những ví dụ này cho thấy lợi ích của việc xem nếp gập như ranh giới giữa các hoạt động có liên quan, thay vì chỉ kéo giãn video trên một hình chữ nhật lớn hơn.
Word và Outlook ra mắt sau điện thoại
Microsoft Word và Outlook dự kiến sẽ có trải nghiệm mà Apple gọi là tương đương máy tính để bàn trong vài tuần tới. Word sẽ đặt công cụ định dạng bên cạnh tài liệu, còn Outlook sẽ hiển thị hộp thư đến cạnh toàn bộ nội dung thư. Apple chưa công bố ngày phát hành cụ thể cho hai bản cập nhật.
Bear, Things và Notewise nằm trong số các ứng dụng năng suất đã được điều chỉnh. OmniFocus và OmniOutliner cũng có bố cục dành cho màn hình ngoài nhỏ gọn và màn hình trong rộng hơn. Fantastical kết hợp lịch, công việc và menu trên cùng một màn hình, thay vì buộc người dùng phải liên tục chuyển qua lại giữa chúng.
Michael Simmons, đồng sáng lập kiêm CEO của Flexibits, đơn vị phát triển Fantastical và Cardhop, mô tả chế độ xem kết hợp:
Khi lịch, công việc và menu cùng hiển thị trên màn hình trong, bạn có cảm giác như đang trải nghiệm đầy đủ Fantastical trên Mac và iPad, ngay trong túi mình.
Apple cũng cho biết Zoom hiển thị nội dung được chia sẻ bên cạnh người tham gia, Slack mở rộng phần không gian làm việc hiện ra, còn Salesforce trình bày thêm thông tin trên bảng điều khiển. Trong đợt thử nghiệm trước đó, bố cục cập nhật của Slack đã hoạt động, trong khi Zoom vẫn gặp vấn đề khi điều chỉnh cho thiết bị, cho thấy mức độ sẵn sàng của ứng dụng thay đổi nhanh chóng trong thời điểm ra mắt.
Chạy hai ứng dụng cùng lúc nhưng có giới hạn
Split View cho phép Duo chạy hai ứng dụng cạnh nhau, lần đầu tiên có tính năng này trên iPhone. Người dùng có thể mở lịch bên cạnh hộp thư đến, xem thông tin liên hệ khi lên lịch hẹn hoặc kéo ảnh từ Photos vào tin nhắn.
Có thể ghim các cặp ứng dụng để dùng lại sau, giảm công sức sắp xếp lại bố cục quen thuộc. Một bài đánh giá ban đầu cũng nhận thấy ứng dụng phải được mở trước khi khởi chạy Split View.
Một đợt thử nghiệm trong ngày làm việc phát hiện hạn chế đáng kể hơn: hai ứng dụng chia đôi màn hình ngang nhau, không có thanh phân chia điều chỉnh được để dành cho tài liệu nhiều không gian hơn cửa sổ tham khảo. Trên màn hình có đường chéo 7,6 inch, chia đôi không gian có thể khiến mỗi ứng dụng trở nên chật chội.
Trong cùng đợt thử nghiệm, người đánh giá dùng Bear để viết liên tục bằng bàn phím di động. Muốn dùng chuột và bàn di chuột, họ phải bật AssistiveTouch trong phần cài đặt trợ năng để hiện con trỏ. Duo có thể đáp ứng nhu cầu viết và liên lạc tập trung, nhưng quá trình vẫn tuân theo các quy tắc và cài đặt của iOS, chứ không phải của một chiếc laptop thông thường.
Dịch vụ châu Á mở rộng danh sách ứng dụng khi ra mắt
Danh sách ứng dụng theo khu vực của Apple giới thiệu cho người mua ở châu Á những lựa chọn ngoài các dịch vụ phát trực tuyến và văn phòng toàn cầu. Tại Trung Quốc, Taobao tận dụng màn hình trong để hiển thị cùng lúc hình ảnh và thông tin sản phẩm; thao tác thu phóng thay đổi số sản phẩm xuất hiện trên mỗi hàng.
WPS Office điều chỉnh nút điều khiển theo từng tư thế gập, còn Xmind đặt sơ đồ tư duy cạnh dàn ý. AMap chuyển đổi giữa chế độ dọc hiển thị con đường phía trước và chế độ ngang rộng hơn. Weibo điều chỉnh bảng tin, video và công cụ đăng bài, trong khi rednote đưa nội dung phát và bình luận vào cùng một chế độ xem. iQIYI cũng điều chỉnh các công cụ duyệt nội dung và điều khiển phát.
Tại Hàn Quốc, KakaoTalk vẫn hiển thị các cuộc trò chuyện và nhóm khi người dùng đọc một cuộc trò chuyện cụ thể. WEBTOON và NAVER SERIES tận dụng màn hình lớn hơn để đọc truyện tranh và sách, KakaoPage có trải nghiệm đọc sử dụng Split View, còn BAND kết hợp bài đăng cộng đồng, sự kiện và album.
Các ứng dụng du lịch và khám phá địa phương cũng áp dụng cách tiếp cận tương tự cho những quyết định thiết thực. Lyft hiển thị lựa chọn chuyến đi cạnh bản đồ lộ trình lớn hơn, Yelp đặt bài đánh giá bên cạnh bản đồ, còn Flighty bổ sung chế độ theo dõi chuyến bay khi dựng điện thoại lên. American Airlines và United Airlines sắp xếp lại thông tin chuyến đi và điều hướng cho màn hình rộng hơn.
Ứng dụng sáng tạo và trò chơi có lịch phát hành riêng
Detail đặt video cạnh bản chép lời để nhà sáng tạo có thể chỉnh sửa phỏng vấn và podcast trong khi đọc nội dung được nói. Nhà phát triển cho biết các mô hình trí tuệ nhân tạo của ứng dụng chạy ngay trên thiết bị, phục vụ những tác vụ như tạo phụ đề và xóa từ đệm.
Instagram hiển thị thêm bài đăng và Stories, còn Edits và VLLO đưa cảnh quay, dòng thời gian và công cụ chỉnh sửa vào cùng một không gian làm việc. Tuy vậy, thử nghiệm ban đầu phát hiện lỗi ở một số ứng dụng đã được điều chỉnh, trong đó có Instagram, nên người mua có thể chờ thêm các bản sửa lỗi cùng với những bố cục mới.
Các trò chơi Apple Arcade Sneaky Sasquatch và Retrocade nằm trong số những tựa game được chuẩn bị cho màn hình gập. Asphalt Legends tận dụng màn hình lớn hơn để đua xe, còn một số tựa game khác sẽ ra mắt sau: bản cập nhật Duo của Zenless Zone Zero dự kiến phát hành vào tháng 11, và UnGodly cũng được lên lịch ra mắt trong tháng đó.
Apple cho biết chip A20 Pro và buồng hơi tùy chỉnh, giúp tản nhiệt khỏi bộ xử lý, mang lại hiệu năng duy trì cao hơn tới 35% so với iPhone 17 Pro. Hiệu năng duy trì cho biết thiết bị giữ được tốc độ tốt đến mức nào trong các phiên sử dụng kéo dài, chẳng hạn khi chơi game.
Bản đồ theo dõi giao hàng lớn hơn của DoorDash dự kiến ra mắt vào cuối năm 2026. Vì vậy, ứng dụng nấu ăn, mua sắm và sáng tạo sẽ cùng phần mềm văn phòng và trò chơi tiếp tục được cập nhật sau ngày đầu tiên điện thoại mở bán.
Công cụ và nhãn của Apple cho người mua biết điều gì
Apple cho biết hơn 2.000 nhà phát triển đã tham gia hơn 50 hội thảo tại 19 thành phố. Các buổi tiếp theo dự kiến diễn ra tại London, Mexico City, Montreal, Paris và Toronto, giúp thêm nhiều nhóm tiếp cận thiết bị cùng sự hỗ trợ từ các kỹ sư và nhà thiết kế của Apple.
Xcode 27.1 có Device Hub, công cụ mô phỏng thao tác mở, đóng, gập và xoay Duo. Các thành phần SwiftUI và UIKit tiêu chuẩn có thể tự thích ứng, bao gồm việc di chuyển nút điều khiển và mở rộng nội dung thành nhiều cột. Bố cục tùy chỉnh có thể dùng công cụ phản hồi theo góc bản lề hoặc giữ nút bấm tránh xa nếp gập.
Apple giới thiệu nhãn Made for iPhone Duo và các bộ sưu tập trên App Store để giúp khách hàng tìm ứng dụng đã được điều chỉnh. Hướng dẫn dành cho nhà phát triển của hãng cho biết việc gửi ảnh chụp màn hình Duo sẽ kích hoạt nhãn trên trang sản phẩm. Bắt đầu từ tháng 4 năm 2027, ứng dụng và trò chơi được gửi lên phải có ảnh chụp màn hình Duo.
Với người mua, kiểm tra phiên bản hiện tại của ứng dụng thiết yếu sẽ hữu ích hơn là chỉ dựa vào danh sách hỗ trợ chung được công bố. Danh sách của Apple bao gồm cả các bản cập nhật đã có và những phiên bản dự kiến ra mắt sau, trong khi thử nghiệm ban đầu cho thấy bố cục đã điều chỉnh vẫn có thể cần được sửa lỗi.
Quyết định mua không chỉ phụ thuộc vào các bản cập nhật tương lai
Duo có các mức dung lượng từ 256GB đến 2TB; đợt mở bán đầu tiên bao gồm những thị trường như Trung Quốc, Ấn Độ, Nhật Bản, Malaysia, Singapore, Hàn Quốc và Việt Nam. Số lượng máy dành cho khách mua không đặt trước dự kiến sẽ hạn chế.
Phần mềm có thể thay đổi sau khi mua, còn những đánh đổi về phần cứng thì vẫn giữ nguyên. Các bài đánh giá ban đầu cho biết điện thoại nặng 254 gram và không có camera tele, làm giảm độ chi tiết của ảnh chụp phóng to so với iPhone 18 Pro.
Những nhận xét về pin khá tích cực nhưng khác nhau tùy cách sử dụng. Một đợt thử nghiệm trong ngày làm việc kết thúc với khoảng 45% pin sau sáu giờ bật màn hình; một bài đánh giá khác thường ghi nhận còn 35% hoặc 46% pin vào giờ đi ngủ. Các con số này phản ánh những cách sử dụng khác nhau, chứ không phải thời lượng pin được đảm bảo chung.
Lý do thuyết phục nhất để mua ngay khi ra mắt là cần màn hình lớn hơn cho các ứng dụng đã tận dụng tốt tính năng này. Người dùng phụ thuộc vào Word, Outlook hoặc những ứng dụng khác chưa được điều chỉnh hoàn chỉnh sẽ phải chờ trải nghiệm mà Apple đang quảng bá. Thiết kế gập sẽ phát huy giá trị đồng đều hơn khi các bản cập nhật cụ thể đó đến tay người dùng.
Điểm chính
- iPhone Duo ra mắt ngày 23 tháng 10 năm 2026, giá khởi điểm 1.999 USD, với màn hình trong 7,6 inch.
- Apple nêu bật hơn 50 ứng dụng và trò chơi đã được điều chỉnh hoặc dự kiến cập nhật.
- Các bản cập nhật Microsoft Word và Outlook dự kiến ra mắt trong vài tuần tới, nhưng chưa có ngày cụ thể.
- Ứng dụng iPhone hiện có thể chạy trên máy, nhưng một số ứng dụng để trống phần lớn diện tích màn hình.
- Netflix, Prime Video, MLB và Fantastical cho thấy những bố cục được thiết kế để tận dụng màn hình lớn hơn và các tư thế gập.
- Ngày 30 tháng 10, sản phẩm mở bán tại thêm 28 quốc gia và vùng lãnh thổ.
- Từ tháng 4 năm 2027, ứng dụng gửi lên App Store sẽ phải có ảnh chụp màn hình iPhone Duo.






