All of Evangelion tại Tokyo City View: Khám phá triển lãm kỷ niệm 30 năm

Đọc trong 15 phút
All of Evangelion tại Tokyo City View: Khám phá triển lãm kỷ niệm 30 năm

Một lễ tôn vinh hoành tráng trên bầu trời Tokyo

Ba thập kỷ sau khi Neon Genesis Evangelion lần đầu lên sóng vào năm 1995, Tokyo tổ chức một triển lãm toàn cảnh tôn vinh một trong những loạt phim có ảnh hưởng nhất của anime. Triển lãm kỷ niệm 30 năm All of Evangelion chiếm trọn Tokyo City View, đài quan sát ở tầng 52 của tòa tháp Mori thuộc khu phức hợp Roppongi Hills. Triển lãm kéo dài đến ngày 12 tháng 1 năm 2026. Bước ra khỏi thang máy, khách tham quan sẽ bắt gặp mô hình Evangelion Unit 01 sừng sững, tạo dáng trước vách kính từ sàn đến trần, phía sau là đường chân trời Tokyo trải rộng. Khung cảnh vừa đậm chất sân khấu, vừa gần gũi. Đây là điểm nhấn của triển lãm, nơi nhìn lại quá trình phát triển của Evangelion và cách các nhà sáng tạo thử nghiệm những công cụ cũ lẫn mới để mở rộng khả năng của hoạt hình.

Nội dung
  1. Một lễ tôn vinh hoành tráng trên bầu trời Tokyo
  2. Triển lãm trưng bày những gì
  3. Evangelion đã thay đổi anime ra sao
  4. Lên kế hoạch tham quan
  5. Ngày và giờ
  6. Vé và ưu đãi
  7. Cách di chuyển
  8. Trải nghiệm tại địa điểm
  9. Vượt ra ngoài Tokyo
  10. Điểm nổi bật

Triển lãm lần theo hành trình của thương hiệu từ những nền tảng đầu tiên đến chương mới nhất. Phần mở đầu trưng bày tư liệu bối cảnh và bản vẽ thiết kế định hình nhân vật, môi trường cũng như các cỗ máy trong thế giới truyện. Tiếp đó là loạt phim truyền hình gốc cùng những tấm phim hoạt hình tô màu bằng tay đã tạo nên diện mạo đặc trưng của tác phẩm. Các phòng trưng bày sau đó giới thiệu bước chuyển sang sản xuất kỹ thuật số trong loạt phim điện ảnh Rebuild khởi chiếu năm 2007, cùng những kỹ thuật kết hợp được sử dụng trong phim năm 2021 Evangelion 3.0+1.0 Thrice Upon a Time. Bản phân cảnh được đặt cạnh những thước phim hoàn chỉnh. Các đoạn phim xem trước nằm cạnh tranh ý tưởng. Khách tham quan thậm chí có thể nghe bản ghi thử giọng của các diễn viên lồng tiếng. Kết quả là một dòng chảy liền mạch qua nhiều thập kỷ sáng tạo, cho thấy tranh vẽ trở thành cảnh phim ra sao, rồi các cảnh phim trở thành dấu ấn văn hóa trong lòng người hâm mộ khắp thế giới như thế nào.

Quảng cáo

Triển lãm trưng bày những gì

Phần mở đầu tập trung vào việc xây dựng thế giới. Các bản phác thảo và ghi chú giải thích cách những nhà sáng tạo thiết kế Eva, Angel và các không gian đô thị tạo nên sắc thái cho câu chuyện. Bản thiết kế cho thấy biểu cảm khuôn mặt, bộ đồ phi công và phòng điều khiển được tinh chỉnh ra sao. Sơ đồ cơ khí làm rõ tỷ lệ và chuyển động. Những tư liệu hậu trường này được đặt cạnh các màn hình trình chiếu những đoạn phim ngắn, giúp khách tham quan so sánh ý tưởng trên giấy với kết quả trên màn ảnh. Các giám tuyển sắp xếp lộ trình rõ ràng theo trình tự thời gian, giúp người mới dễ theo dõi câu chuyện mà không cảm thấy lạc lối.

Với nhiều người, điểm nhấn là căn phòng dành riêng cho loạt phim truyền hình năm 1995. Khoảng 270 tấm phim hoạt hình tô màu bằng tay được tuyển chọn từ hơn 10.000 cảnh phim lưu trữ. Khu trưng bày dẫn dắt khách tham quan khám phá từng lớp của kỹ thuật hoạt hình truyền thống. Bảng màu định hướng lựa chọn màu sắc. Bảng thời gian đánh dấu nhịp chuyển động và lời thoại. Ghi chú máy quay cho thấy các họa sĩ ghép lớp hình ảnh để tạo hiệu ứng thị sai và chiều sâu như thế nào. Được nhìn thấy nét cọ ở quy mô này dưới ánh sáng rõ nét, khách tham quan dễ nhận ra kỹ năng thủ công đằng sau tác phẩm. Điều đó cũng nhắc người xem rằng loạt phim gốc được tạo nên từng khung hình một, bởi các đội ngũ làm việc với bút chì, màu vẽ và máy quay phim.

Quảng cáo

Một khu vực khác tập trung vào các công cụ tiền kỳ. Bản phân cảnh phác họa góc máy, nhịp điệu và cảm xúc. Video xem trước giúp hình dung tiết tấu và âm nhạc. Các trạm âm thanh phát bản ghi thử giọng, mang đến cơ hội hiếm có để nghe quá trình tuyển chọn đã định hình giọng nói nhân vật ra sao trước khi phim chính thức lên sóng. Những tư liệu này cho thấy đạo diễn đã tinh chỉnh cảnh phim từ lâu trước khi họa sĩ hoạt hình vẽ những đường nét và tô màu cuối cùng. Với những người hâm mộ từng lớn lên cùng loạt phim trên truyền hình hay băng đĩa tại nhà, trải nghiệm này giống như được bước vào xưởng nơi một tác phẩm văn hóa đại chúng yêu thích được tạo nên.

Hideaki Anno, nhà sáng tạo Evangelion, từng nhiều lần mô tả quá trình làm phim của mình luôn rộng mở để khám phá. Trong một nhận xét năm 1996 về quá trình thực hiện loạt phim, ông nói khâu sản xuất diễn ra với năng lượng như một buổi biểu diễn trực tiếp.

Quá trình phát triển Evangelion khiến tôi có cảm giác như đang tham dự một buổi hòa nhạc 'Live'. Tôi tạo nên câu chuyện và quá trình phát triển nhân vật mà không có kế hoạch định trước. Ban đầu, tôi định làm một tác phẩm đơn giản về robot.

Chương thứ ba của triển lãm chuyển sang thập niên 2000 và loạt phim điện ảnh Rebuild of Evangelion. Tại đây, các bản phác thảo vẽ tay và tài sản kỹ thuật số được trưng bày cạnh nhau. Khách tham quan có thể thấy ê-kíp sử dụng công cụ máy tính để dựng những cảnh quay phức tạp, đồng thời vẫn dựa vào nét bút chì để thể hiện biểu cảm và cử chỉ. Bản thiết kế nhân vật được đặt cạnh mô hình 3D xoay. Các lớp hiệu ứng được tách riêng để người xem hiểu khói, mảnh vỡ và ánh sáng được mô phỏng như thế nào. Những bảng thông tin ngắn giải thích quy trình sản xuất kỹ thuật số bằng ngôn ngữ dễ hiểu.

Chương cuối tập trung vào phim năm 2021 Evangelion 3.0+1.0 Thrice Upon a Time. Các khu trưng bày ghi lại cách ê-kíp kết hợp hoạt hình với phương pháp làm phim người thật để đẩy xa giới hạn hình ảnh. Các mô hình thu nhỏ được dựng và quay làm tư liệu tham khảo. Công nghệ ghi lại chuyển động hỗ trợ dàn dựng động tác. Bộ phim khép lại một chặng đường thu hút đông đảo khán giả tại Nhật Bản và nước ngoài, với hơn 6,7 triệu lượt khán giả trong nước. Triển lãm đặt những lựa chọn sản xuất này vào bối cảnh rộng hơn, cho thấy công cụ của mỗi thời kỳ mở ra những khả năng mới cho việc dàn dựng và kể chuyện như thế nào.

Quảng cáo

Evangelion đã thay đổi anime ra sao

Evangelion thách thức những kỳ vọng về anime truyền hình vào giữa thập niên 1990. Tác phẩm khai thác các trận chiến robot khổng lồ qua lăng kính tâm lý và sự mong manh của con người. Phim đan xen khoa học viễn tưởng với hình ảnh tôn giáo và thần thoại. Sự im lặng và tĩnh lặng cũng tạo sức nặng ngang những cảnh chiến đấu. Dàn nhân vật trung tâm, gồm Shinji Ikari, Rei Ayanami và Asuka Langley Soryu, mang chiều sâu cảm xúc, tạo nên khuôn mẫu mà nhiều loạt phim sau này tiếp bước. Ca khúc mở đầu do Yoko Takahashi thể hiện đã trở thành bài hát biểu tượng vẫn khiến các khán đài vang lên ngày nay. Loạt phim chứng minh anime truyền hình có thể vừa là chủ đề được bàn tán sôi nổi, vừa là cỗ máy tạo doanh thu từ hàng hóa ăn theo.

Hai thập kỷ sau, Anno suy ngẫm về lý do hoạt hình phù hợp với mục tiêu sáng tạo của mình.

Hoạt hình là một thế giới hư cấu hoàn toàn do con người tạo ra. Điều đó cũng có nghĩa đây là phương tiện tốt nhất để biến trí tưởng tượng thành hình ảnh.

Quan điểm đó giúp lý giải vì sao triển lãm ưu tiên các tư liệu sản xuất. Đặt những tấm phim hoạt hình và bản phác thảo gốc cạnh tài sản kỹ thuật số hiện đại, triển lãm nhấn mạnh sự tiếp nối xuyên suốt những thay đổi về công cụ. Triển lãm cũng làm nổi bật nỗ lực ngày càng lớn nhằm gìn giữ lịch sử của loại hình nghệ thuật này. Tổ chức Lưu trữ Anime và Hiệu ứng đặc biệt, do Anno sáng lập, hỗ trợ bảo tồn những tấm phim hoạt hình và bản vẽ dễ hư hỏng, vốn có thể phai màu hoặc thất lạc. Nhiều trong số 270 tấm phim trưng bày được chuẩn bị với sự hỗ trợ của công tác lưu trữ, mang đến cơ hội hiếm có để khách tham quan chiêm ngưỡng màu sắc và nét vẽ nguyên bản ở cự ly gần.

Quảng cáo

Lên kế hoạch tham quan

Triển lãm vừa là cuộc nhìn lại có quy mô bảo tàng, vừa là trải nghiệm gắn với không gian đặc trưng của địa điểm. Tầm nhìn bao quát Tokyo từ đài quan sát phản chiếu quy mô của câu chuyện. Sau khi mặt trời lặn, chương trình ánh sáng đặc biệt bổ trợ cho các khu trưng bày. Lộ trình kết thúc tại cửa hàng bán hàng hóa phiên bản giới hạn và danh mục triển lãm. Quán cà phê hợp tác trên cùng tầng phục vụ các món ăn và tráng miệng theo chủ đề. Vé vào cửa theo khung giờ giúp kiểm soát lượng khách trong mùa cao điểm, còn khách tham quan ngày thường có thể nhận một món quà nhỏ trong thời gian quà còn.

Ngày và giờ

Triển lãm diễn ra từ ngày 14 tháng 11 năm 2025 đến ngày 12 tháng 1 năm 2026. Giờ mở cửa từ 10:00 đến 22:00, lượt vào cửa cuối cùng lúc 21:00. Địa điểm là Tokyo City View, tầng 52, tòa tháp Mori thuộc khu phức hợp Roppongi Hills.

Vé và ưu đãi

Vé yêu cầu chọn ngày và giờ cụ thể. Nên mua trước cho các khung giờ được ưa chuộng. Vé trong ngày được bán tại địa điểm nếu còn chỗ.

  • Giá vé thông thường: người lớn 2.400 yên, sinh viên đại học và học sinh trung học phổ thông 1.700 yên, trẻ em từ 4 đến 15 tuổi 1.100 yên, khách từ 65 tuổi trở lên 2.100 yên.
  • Ưu đãi mua trước: người lớn 2.200 yên, sinh viên đại học và học sinh trung học phổ thông 1.600 yên, trẻ em 1.000 yên.
  • Vé vào cửa theo khung giờ: vé bán trước có các khung giờ mỗi tiếng từ 10:00 đến 20:00. Khách được vào cửa trong vòng một tiếng tính từ giờ ghi trên vé.
  • Chương trình giới hạn: Vé To You Who Will Be 14 in 2025 có giá 500 yên, dành cho người tròn 14 tuổi trong khoảng từ ngày 1 tháng 4 năm 2025 đến ngày 31 tháng 3 năm 2026. Vé bán tại địa điểm từ ngày 17 đến 30 tháng 11 (vào cửa từ 10:00 đến 17:00).
  • Chương trình giới hạn: Vé To You Who Was 14 in 1995 có giá 1.000 yên, dành cho người 14 tuổi trong khoảng từ ngày 1 tháng 4 năm 1995 đến ngày 31 tháng 3 năm 1996. Vé bán tại địa điểm từ ngày 17 đến 30 tháng 11 (vào cửa từ 10:00 đến 20:00).
  • Thời gian bán vé: vé mua trước trực tuyến được bán từ cuối tháng 9 đến ngày cuối cùng của triển lãm. Vé trong ngày được bán từ ngày 14 tháng 11 đến ngày 12 tháng 1 tại quầy vé và máy bán vé trong tòa nhà.

Ban tổ chức có thể thay đổi lịch trình, sức chứa hoặc quy định. Để cập nhật thông tin mới nhất hoặc mua vé, truy cập trang triển lãm chính thức của Tokyo City View: trang web chính thức.

Cách di chuyển

Địa chỉ: 6-10-1 Roppongi, quận Minato, Tokyo. Lối ra 1C ga Roppongi trên tuyến Hibiya của Tokyo Metro nối thẳng với khu phức hợp Roppongi Hills. Từ tuyến Oedo của Toei, đi theo lối ra số 3 rồi đi bộ khoảng sáu phút. Các ga Azabu juban và Nogizaka cách đó khoảng 10 phút đi bộ. Cơ sở có thang máy và cửa tự động.

Trải nghiệm tại địa điểm

Quán cà phê The Sun and The Moon trên cùng tầng phục vụ các món hợp tác lấy cảm hứng từ loạt phim, gồm cà ri gà cay Unit 01, mì Ý cà chua của Asuka, burger Angel thứ 10, parfait mè đen của Kaworu, món tráng miệng chiffon của Rei và đồ uống theo chủ đề nhân vật. Chương trình tặng quà giới hạn vào ngày thường dành tặng khách tham quan một thẻ All of Evangelion ngẫu nhiên có hình một trong năm nhân vật chính, từ ngày 14 tháng 11 đến ngày 9 tháng 1 (không áp dụng từ ngày 29 tháng 12 đến ngày 2 tháng 1). Cửa hàng chính thức có giá đỡ acrylic, bộ huy hiệu cài áo, nam châm sưu tầm, móc khóa kim loại, ván trượt in hình Unit 01 và hộp bưu thiếp, cùng danh mục triển lãm ghi lại nội dung trưng bày.

Quảng cáo

Vượt ra ngoài Tokyo

Lễ kỷ niệm không dừng lại ở Roppongi Hills. Sau đợt tổ chức tại Tokyo, triển lãm dự kiến đến Fukuoka và Okayama trong năm 2026, giúp người hâm mộ trên khắp Nhật Bản có thêm cơ hội tham quan. Các hoạt động kỷ niệm còn mở rộng với một sự kiện quy mô lớn riêng tại Yokohama Arena từ ngày 21 đến 23 tháng 2 năm 2026. Chương trình chia thành hai khu vực. Khu trưng bày EVA EXTRA 30 có tháp LED sáu mặt ở trung tâm, phòng quay camera ảo dựa trên công nghệ dùng trong một cảnh chiến đấu then chốt của phim năm 2021, cùng phòng trưng bày tư liệu sản xuất từ nhiều giai đoạn của thương hiệu. Khu vực sân khấu tổ chức nhạc sống, chương trình thời trang, các buổi trò chuyện và suất chiếu trên màn hình LED khổng lồ. Chương trình dự kiến có phần trình diễn của Yoko Takahashi, sàn diễn thời trang Evangelion và dự án kabuki lần đầu ra mắt gắn với loạt phim. Vé riêng được bán cho từng khu vực hoặc cả hai.

Tổng thể các sự kiện cho thấy vì sao Evangelion vẫn thu hút đông đảo khán giả nhiều thập kỷ sau khi ra mắt. Triển lãm ở Tokyo nhấn mạnh kỹ thuật sáng tạo và lịch sử. Chương trình tại Yokohama bổ sung các màn trình diễn trực tiếp và hoạt động tương tác. Chuyến lưu diễn khu vực đưa tư liệu lưu trữ đến với những khán giả mới. Với người hâm mộ lâu năm lẫn những người lần đầu tìm hiểu, đây là dịp chứng kiến một bức vẽ trở thành cảnh phim, rồi thành ký ức và cuối cùng trở thành một phần trong vốn văn hóa chung.

Điểm nổi bật

  • All of Evangelion diễn ra tại Tokyo City View, tầng 52 tòa tháp Mori thuộc khu phức hợp Roppongi Hills, đến ngày 12 tháng 1 năm 2026.
  • Các phòng trưng bày lần theo hành trình của thương hiệu từ bản vẽ thiết kế ban đầu đến phim mới nhất, với 270 tấm phim hoạt hình được trưng bày từ hơn 10.000 cảnh phim.
  • Các khu vực giới thiệu bản phân cảnh, video xem trước và bản ghi âm thử giọng của diễn viên lồng tiếng trong loạt phim truyền hình gốc.
  • Trưng bày về giai đoạn Rebuild cho thấy cách kết hợp hoạt hình vẽ tay với tài sản kỹ thuật số, kèm ví dụ về mô hình 3D và các lớp hiệu ứng.
  • Phim năm 2021 Evangelion 3.0+1.0 được giới thiệu qua các kỹ thuật kết hợp như mô hình thu nhỏ và công nghệ ghi lại chuyển động.
  • Vé áp dụng giờ vào cửa cụ thể. Giá thông thường là 2.400 yên cho người lớn, 1.700 yên cho sinh viên và học sinh, 1.100 yên cho trẻ em và 2.100 yên cho người cao tuổi.
  • Vé khuyến mãi giới hạn dành cho khách từng 14 tuổi vào năm 1995 hoặc sẽ tròn 14 tuổi trong năm 2025 được bán tại địa điểm từ ngày 17 đến 30 tháng 11.
  • Quán cà phê The Sun and The Moon phục vụ thực đơn theo chủ đề. Khách tham quan ngày thường có thể nhận thẻ nhân vật ngẫu nhiên trong thời gian quà còn.
  • Sau Tokyo, triển lãm sẽ đến Fukuoka và Okayama trong năm 2026.
  • Sự kiện kỷ niệm riêng tại Yokohama Arena diễn ra từ ngày 21 đến 23 tháng 2 năm 2026, với các khu trưng bày, chương trình trực tiếp và suất chiếu đặc biệt.
Chia sẻ bài viết này

Có thể bạn cũng thích