Lee Soo-man trở lại với A2O Soul và A2O Lite, kết hợp âm nhạc mới với công nghệ trình diễn 4D

Đọc trong 17 phút
Lee Soo-man Returns With A2O Soul and A2O Lite, Pairing New Music With 4D Performance Technology

Hai nhóm nhạc mới và màn trình diễn khán giả có thể bước vào

Ngày 12 tháng 10 năm 2026, Lee Soo-man giới thiệu 24 nghệ sĩ mới thuộc hai nhóm tại Sảnh 9, Trung tâm Triển lãm KINTEX 2, ở Goyang, tỉnh Gyeonggi. Công ty A2O Entertainment có trụ sở tại Singapore của ông ra mắt nhóm nhạc nam 15 thành viên A2O Soul và nhóm nhạc nữ 9 thành viên A2O Lite, cùng công nghệ cho phép khán giả xem lại một màn trình diễn đã ghi hình từ nhiều vị trí khác nhau.

Nội dung
  1. Hai nhóm nhạc mới và màn trình diễn khán giả có thể bước vào
  2. Trở lại sau cuộc chiến giành quyền sở hữu SM
  3. A2O Soul và A2O Lite là ai?
  4. Âm thanh khác biệt với nền tảng âm nhạc quen thuộc
  5. Soulite kết nối các nghệ sĩ trong cùng một câu chuyện
  6. 4D Gaussian Splatting thay đổi điều gì?
  7. Từ hệ thống máy ảnh tĩnh đến hợp tác với Samsung
  8. Blooming Talk mở rộng kết nối với người hâm mộ
  9. Các ứng dụng tương lai vẫn là đề xuất, âm nhạc được ưu tiên
  10. Điểm chính

Ca khúc đầu tiên của hai nhóm, "Superstar" của A2O Soul và "Neon" của A2O Lite, dự kiến được phát hành đồng thời trên toàn thế giới lúc 18 giờ ngày 13 tháng 10. Cả hai nhóm lần đầu biểu diễn trực tiếp tại showcase chung mang tên Welcome to Soulite From A2O Soul A2O Lite.

Sự kiện kết hợp ba phần trong dự án mới của Lee: âm nhạc do cộng sự lâu năm Yoo Young-jin phụ trách, một vũ trụ hư cấu kết nối các nghệ sĩ của A2O, và hệ thống ghi hình tái dựng chuyển động của nghệ sĩ trong không gian ba chiều. Lee cho biết MV của cả hai nhóm đều sử dụng công nghệ 4D Gaussian Splatting, hay 4DGS, thông qua phương thức ghi hình mà A2O gọi là INFINITE.

Với người sáng lập SM Entertainment, hiện là nhà sản xuất chủ chốt và lãnh đạo định hướng của A2O, showcase này đánh dấu sự trở lại với việc sản xuất nhóm nhạc cho thị trường Hàn Quốc sau khi các hạn chế gắn với thương vụ bán cổ phần cho HYBE năm 2023 kết thúc. Đây không phải dự án đầu tiên của ông kể từ khi rời SM: A2O đã ra mắt nhóm nhạc nữ A2O May vào năm 2024.

Trở lại sau cuộc chiến giành quyền sở hữu SM

Lee thành lập SM Entertainment năm 1995 và góp phần xây dựng mô hình đào tạo, sản xuất đứng sau các nghệ sĩ như H.O.T., BoA, TVXQ, Girls' Generation, SHINee, EXO, Red Velvet, NCT và aespa. Ông rời công ty sau tranh chấp với ban lãnh đạo SM và cuộc cạnh tranh quyền kiểm soát có sự tham gia của HYBE và Kakao.

Năm 2023, Lee bán 14,8% cổ phần SM của mình cho HYBE. Cuộc chiến thâu tóm kết thúc khi HYBE rút lui, trong khi thỏa thuận của Lee ngăn ông sản xuất âm nhạc tại Hàn Quốc trong ba năm. Các thông tin khác nhau về thời điểm hạn chế này hết hiệu lực: một số nguồn cho biết là tháng 2 năm 2026, trong khi một nguồn khác nêu tháng 3. Tất cả đều cho biết hạn chế đã kết thúc trước showcase tháng 10.

Việc trở lại sản xuất âm nhạc trong nước cũng cần được phân biệt với việc trở lại xuất hiện trước công chúng. Lee phát biểu chính tại Đại hội Thế giới của Liên đoàn Quốc tế các Hiệp hội Tác giả và Nhà soạn nhạc ở Seoul vào tháng 5 năm 2024, khoảng hai năm năm tháng trước khi A2O ra mắt.

Quảng cáo

Quá trình dẫn đến sự ra đời của các nhóm mới kéo dài vài năm:

  • 2023: Lee rời SM và bán 14,8% cổ phần cho HYBE, đồng ý với các hạn chế về sản xuất âm nhạc tại Hàn Quốc.
  • 2024: Lee thành lập A2O Entertainment và ra mắt A2O May, nhóm nhạc nữ chủ yếu gồm các thành viên Trung Quốc.
  • Tháng 2 hoặc tháng 3 năm 2026: Các nguồn tin đưa ra những tháng khác nhau về thời điểm hạn chế kéo dài ba năm hết hiệu lực.
  • Ngày 12 tháng 10 năm 2026: A2O Soul và A2O Lite lần đầu biểu diễn trực tiếp tại showcase ở Goyang.
  • Ngày 13 tháng 10 năm 2026: "Superstar" và "Neon" dự kiến phát hành lúc 18 giờ.

A2O Soul và A2O Lite là ai?

Hai nhóm mới quy tụ các thành viên đến từ Hàn Quốc, Nhật Bản, Trung Quốc, Thái Lan và Mỹ. Độ tuổi trung bình được mô tả là từ giữa đến cuối tuổi thiếu niên, dù tuổi cụ thể của từng thành viên không được nêu khi ra mắt.

Danh sách thành viên A2O Soul gồm Moon, Seoha, Hansung và See-one đến từ Hàn Quốc; Lucien đến từ Hàn Quốc và Mỹ; Sora, Gaku và Sono đến từ Nhật Bản; Teo, Jun, Tai, Zai, Ayden và Zet đến từ Trung Quốc; cùng Alure đến từ Thái Lan.

Thành viên A2O Lite gồm Young, Vora và Ayune đến từ Hàn Quốc; Himeki đến từ Nhật Bản; Xili, Merci và Aijing đến từ Trung Quốc; Rada đến từ Thái Lan; và Oa, người có quốc tịch Mỹ và Nhật Bản. Các nguồn tin dùng cách viết tiếng Anh khác nhau cho hai thành viên, với Siri và Aiching xuất hiện ở nơi khác thay cho Xili và Aijing.

Showcase mở màn bằng màn nhảy chung của thành viên hai nhóm, trước khi mỗi nhóm trình diễn ca khúc riêng. Dù đội hình tổng cộng khá đông, các nghệ sĩ không phát biểu với báo chí trong phần giới thiệu. Tầm nhìn của Lee về công ty và công nghệ ghi hình được giải thích nhiều hơn tính cách hay xuất thân riêng của từng thành viên.

Âm thanh khác biệt với nền tảng âm nhạc quen thuộc

"Neon" của A2O Lite được giới thiệu là Zalpha pop, nhãn thể loại hướng đến Thế hệ Z và Thế hệ Alpha. Ca khúc kết hợp âm trầm nổi bật, âm thanh điện tử, nhịp điệu mạnh để nhảy và yếu tố hát a cappella. Bài hát thể hiện khát vọng vượt ra khỏi khoảnh khắc nhóm đang tỏa sáng.

"Superstar" của A2O Soul đi theo hướng khác. A2O gọi đây là New Synthwave, lấy cảm hứng từ âm thanh đàn tổng hợp gắn liền với các nghệ sĩ thập niên 1980 như a-ha và New Order. Giai điệu và giọng hát được mô tả là man mác hơn, phù hợp với ca từ nói về sự ngưỡng mộ và khao khát một siêu sao.

Quảng cáo

Mô tả về các bản phát hành không hoàn toàn giống nhau giữa các nguồn tin. Một số gọi cả hai ca khúc là đĩa đơn kỹ thuật số ra mắt, trong khi những nguồn khác xác định cụ thể hơn "Superstar" là ca khúc phát hành trước album đầu tay của A2O Soul. "Neon" nhất quán được mô tả là đĩa đơn kỹ thuật số đầu tay của A2O Lite. Chưa có ngày phát hành album đầy đủ của A2O Soul.

Yoo Young-jin, người đã gắn bó gần ba thập kỷ với SM và sản xuất các bản hit cho aespa và NCT, phụ trách âm nhạc và trình diễn của cả hai nhóm. Các cộng sự được cho là tham gia thực hiện "Superstar" gồm HAAN, GENT! và Yoo, trong khi "Neon" được thực hiện cùng Dem Jointz và Yoo.

Nhạc sĩ kiêm nhà sản xuất người Thụy Điển Alex Karlsson tham dự showcase. Các sản phẩm ông từng thực hiện cho SM gồm "Tiger Inside" của Super M, "Fireflies" của NCT Dream và "Undercover" của SHINee. Ông mô tả âm nhạc mới là sự kết hợp giữa nền tảng giai điệu dễ nhận ra và những yếu tố nằm ngoài các sản phẩm trước đây của Lee:

Bạn vẫn có thể nghe thấy một số nền tảng quen thuộc.

Nhưng trong đó có rất nhiều điều mới mà tôi không nghĩ chúng ta từng nghe ở SM.

Sự kết hợp này phần nào lý giải điểm căng thẳng cốt lõi trong màn ra mắt. A2O giới thiệu những tên thể loại mới và công nghệ xem trình diễn, nhưng đội ngũ lãnh đạo âm nhạc của công ty gắn trực tiếp với truyền thống sản xuất mà Lee xây dựng tại SM.

Soulite kết nối các nghệ sĩ trong cùng một câu chuyện

Các nhóm thuộc ACE, viết tắt của A2O Cosmic Epic, một vũ trụ hư cấu xoay quanh hành tinh Soulite. A2O May, nhóm nhạc nữ năm thành viên được giới thiệu năm 2024, cũng thuộc vũ trụ này.

Soulite được mô tả là nơi có nguồn vật chất dồi dào, cư dân có thể sở hữu những gì họ muốn, nhưng những cảm xúc như tình yêu, sự phấn khích và cảm giác được sống đang dần phai nhạt. Câu chuyện của A2O Soul kể về những chàng trai rời hành tinh đến Trái Đất để tìm kiếm cảm xúc và năng lượng còn thiếu trong cuộc sống.

Câu chuyện của A2O Lite sử dụng những màu sắc được tạo nên từ ký ức và cảm xúc của từng thành viên. Các màu sắc riêng kết hợp để tạo ra ánh sáng mới, khiến "Neon" trở thành một phần của mạch truyện thay vì tách bối cảnh hư cấu khỏi ca khúc.

Công ty cũng dự kiến lập các nhóm nhỏ với những tổ hợp thành viên khác nhau, bên cạnh hoạt động solo và dự án. Vũ trụ chung tạo cách kết nối các đội hình thay đổi này. Chưa có đội hình cụ thể hay lịch phát hành cho những dự án như vậy.

Lee giải thích A2O là viết tắt của Alpha to Omega, với một kết thúc gắn liền với khởi đầu khác. Ý tưởng về sự tiếp nối và thay đổi này thể hiện trong cả tên công ty lẫn kế hoạch để nghệ sĩ hoạt động ở nhiều định dạng.

Quảng cáo

4D Gaussian Splatting thay đổi điều gì?

Điểm nhấn công nghệ của showcase là 4DGS. Nhiều máy quay ghi hình một màn trình diễn đồng thời từ các vị trí khác nhau, sau đó kết hợp hình ảnh để tái dựng nghệ sĩ và chuyển động của họ trong không gian ba chiều. Thời gian tạo nên chiều thứ tư, cho phép tái dựng một màn trình diễn chuyển động thay vì cảnh tĩnh.

Khác biệt thực tế so với video thông thường là khả năng tạo góc nhìn sau khi ghi hình. Bản ghi thông thường chỉ cho thấy những góc máy do ê-kíp sản xuất ghi lại và lựa chọn. Cảnh được tái dựng có thể cho phép người xem đổi vị trí trong không gian đã ghi hình, thay vì chỉ xem những cảnh quay được chọn sẵn.

Màn trình diễn thử bằng kính thực tế ảo tại sự kiện được mô tả là cho phép người xem di chuyển giữa các nghệ sĩ đang biểu diễn, bao gồm góc nhìn từ giữa đội hình và phía sau họ. Màn trình diễn này cho thấy một định dạng xem khác, nhưng không xác định khi nào khán giả có thể trải nghiệm tương tự tại nhà.

Lee, nhà sản xuất chủ chốt của A2O, giải thích tham vọng của mình bằng cách so sánh phương pháp này với những cách ghi hình trước đây:

Nhiếp ảnh ghi lại một khoảnh khắc trong đời người, còn video ghi lại dòng chảy thời gian và chuyển động. Giờ đây, 4DGS tiến thêm một bước, giúp chúng ta có thể quay lại không gian và thời điểm sự việc được ghi hình, rồi nhìn khoảnh khắc ấy từ bất kỳ vị trí hay góc độ nào.

Mô tả của ông thể hiện tham vọng đối với hệ thống, chứ không phải một chuẩn đánh giá kỹ thuật đã được công bố. Buổi ra mắt không nêu độ phân giải ghi hình, yêu cầu xử lý hay giới hạn khoảng cách người xem có thể di chuyển trong cảnh được tái dựng.

Từ hệ thống máy ảnh tĩnh đến hợp tác với Samsung

Lee cho biết dự án bắt nguồn từ những thử nghiệm cách đây khoảng 16 năm với hệ thống mà ông gọi là Matrix Camera System. Các dàn máy ảnh tĩnh tạo ra chuỗi hình ảnh như thể xoay quanh một nghệ sĩ đang lơ lửng bất động giữa không trung. Kỹ thuật này được sử dụng trong MV có sự góp mặt của Girls' Generation, SHINee, TVXQ và BoA.

Các nguồn tin đưa ra số lượng máy ảnh khác nhau trong những dàn máy trước đây. Một nguồn nêu 100 đến 120 máy, trong khi nguồn khác nói có hàng trăm máy. Điểm chung là nhiều ảnh tĩnh được kết hợp để tạo góc nhìn chuyển động quanh một khoảnh khắc có vẻ như bị đóng băng.

Phương pháp mới thay khoảnh khắc đóng băng bằng hình ảnh nghệ sĩ đang chuyển động. Lee cho biết hệ thống ghi hình INFINITE của A2O ứng dụng 4DGS vào các sản phẩm thực tế, trong đó có hai MV ra mắt.

Quảng cáo

Lee cũng mô tả việc hợp tác với Samsung Electronics để phát triển trải nghiệm thực tế mở rộng. Thực tế mở rộng, hay XR, là thuật ngữ chung chỉ các trải nghiệm bao quanh người xem bằng nội dung kỹ thuật số hoặc kết hợp nội dung đó với môi trường vật lý. Màn trình diễn bằng kính được giới thiệu là trải nghiệm thực tế ảo.

Chi tiết thương mại của quan hệ hợp tác chưa được công bố. Buổi ra mắt không nêu mẫu kính dành cho người tiêu dùng, ngày phát hành rộng rãi, giá bán hay khả năng tương thích với thiết bị của các nhà sản xuất khác. Lee cảm ơn Samsung vì hợp tác và CJ ENM vì hỗ trợ giới thiệu khởi đầu mới của A2O tại sự kiện.

Blooming Talk mở rộng kết nối với người hâm mộ

Các kế hoạch công nghệ của A2O còn vượt ra ngoài những màn trình diễn được ghi hình. Lee giới thiệu Blooming Talk, nền tảng liên lạc nhằm kết nối người hâm mộ với nghệ sĩ, dự kiến ra mắt trong tháng 10 và có chức năng trò chuyện video vào cuối tháng.

Mô tả về nền tảng bao gồm tương tác với avatar AI của các thành viên nhóm cũng như liên lạc với chính nghệ sĩ. Đây là hai trải nghiệm khác nhau: tương tác với avatar không phải là trò chuyện với người mà avatar đại diện. Phần giới thiệu không giải thích chi tiết cách hai hình thức này được gắn nhãn hoặc tách biệt đối với người dùng.

Lee cũng phác thảo các chương trình trò chuyện trực tiếp có tính tương tác, trong đó nhiều người hâm mộ và người nổi tiếng có thể nhìn, nghe và nói chuyện với nhau theo thời gian thực. Ông hình dung cùng một không gian chung có thể phục vụ các buổi hòa nhạc, trò chuyện và thảo luận.

Việc ra mắt trong tháng 10 và chức năng trò chuyện video vào cuối tháng là những cột mốc gần nhất được công bố sau các đĩa đơn. Chưa có ngày cụ thể cho định dạng chương trình trò chuyện rộng hơn; giá cả, giới hạn quyền truy cập và cách chọn người hâm mộ tham gia cũng chưa được tiết lộ.

Nhìn chung, các kế hoạch này hướng đến hai khía cạnh riêng biệt trong trải nghiệm của người hâm mộ. Dự án 4DGS thay đổi vị trí người xem có thể nhìn trong một màn trình diễn đã ghi hình. Blooming Talk nhằm thay đổi cách người hâm mộ liên lạc với nghệ sĩ, đồng thời bổ sung tương tác dựa trên AI bên cạnh tương tác với người thật.

Các ứng dụng tương lai vẫn là đề xuất, âm nhạc được ưu tiên

Lee cho rằng dữ liệu ghi hình chuyển động của con người cuối cùng có thể được dùng làm dữ liệu huấn luyện cho AI và robot, giúp chúng tìm hiểu về hành động, môi trường và không gian. Đề xuất này vượt xa các MV và phần trình diễn cho người hâm mộ được giới thiệu tại buổi ra mắt.

Quảng cáo

Chưa có quan hệ hợp tác cụ thể nào về robot, chương trình huấn luyện hay việc phát hành bộ dữ liệu được công bố. Khả năng tái sử dụng dữ liệu trình diễn cũng đặt ra những câu hỏi thực tế về sự đồng ý, quyền sở hữu và cách lưu trữ hoặc chia sẻ bản ghi. Lee đề cập đến trách nhiệm khi ghi hình con người, nhưng sự kiện không đưa ra quy định về những ứng dụng có thể có trong tương lai.

Với tư cách nhà sản xuất chủ chốt của A2O, Lee gắn dự án ghi hình với những lựa chọn về việc lưu giữ hoạt động của con người:

Chúng ta không chỉ phải nghĩ về những gì công nghệ có thể làm, mà còn phải nghĩ về những gì chúng ta ghi lại và để lại cho tương lai.

Hiện tại, những phần cụ thể nhất của dự án là hai nhóm, các màn trình diễn đầu tiên và lịch phát hành ca khúc. Màn trình diễn bằng kính cho thấy một ứng dụng của phương thức ghi hình, trong khi dịch vụ XR rộng hơn, nền tảng dành cho người hâm mộ và các ứng dụng AI có mức độ chi tiết khác nhau và chưa có lịch ra mắt chung.

Lee nhiều lần đưa phần trình bày trở lại với âm nhạc. Ông cho rằng sự khác biệt của một nhóm phải bắt đầu từ ca khúc và tiếp tục thể hiện qua vũ đạo, video và trình diễn. Theo ông, chỉ công nghệ mới thôi sẽ không đủ nếu khán giả không thích sản phẩm.

Vì vậy, các bản phát hành ngày 13 tháng 10 sẽ là phép thử công khai đầu tiên đối với tư cách nghệ sĩ âm nhạc của A2O Soul và A2O Lite. Các kế hoạch liên lạc vào cuối tháng 10 là bước tiếp theo đã được công bố, trong khi lịch phát hành album đầu tay và thời điểm các màn trình diễn nhập vai được cung cấp rộng rãi vẫn chưa được thông báo.

Điểm chính

  • A2O Soul có 15 thành viên và A2O Lite có 9 thành viên. Cả hai lần đầu biểu diễn trực tiếp tại KINTEX ở Goyang ngày 12 tháng 10 năm 2026.
  • "Superstar" và "Neon" dự kiến phát hành trên toàn thế giới lúc 18 giờ ngày 13 tháng 10.
  • Yoo Young-jin phụ trách âm nhạc và trình diễn của cả hai nhóm; HAAN, GENT! và Dem Jointz nằm trong số các cộng sự được cho là tham gia sáng tác ca khúc.
  • Hai nhóm cùng thuộc vũ trụ A2O Cosmic Epic với A2O May, xoay quanh hành tinh hư cấu Soulite.
  • Lee cho biết cả hai MV mới đều sử dụng 4DGS thông qua hệ thống ghi hình INFINITE của A2O.
  • Quan hệ hợp tác với Samsung liên quan đến trải nghiệm xem XR, nhưng chưa có thông tin về khả năng tiếp cận dành cho người tiêu dùng.
  • Blooming Talk dự kiến ra mắt trong tháng 10, chức năng trò chuyện video dự kiến có vào cuối tháng và các chương trình trò chuyện trực tiếp tương tác sẽ được triển khai sau đó.
  • Các nguồn tin khác nhau về việc hạn chế Lee sản xuất trong nước hết hiệu lực vào tháng 2 hay tháng 3 năm 2026.
Chia sẻ bài viết này

Có thể bạn cũng thích