Modern Warfare 4 dẫn đầu doanh số tại Hàn Quốc khi cuộc xâm lược hư cấu làm dấy lên tranh luận an ninh có thật

Đọc trong 18 phút
Modern Warfare 4 Tops South Korean Sales as Fictional Invasion Fuels Real Security Debate

Chiến tranh hư cấu đặt chân đến một quốc gia vẫn trong tình trạng đình chiến

Call of Duty: Modern Warfare 4 vươn lên dẫn đầu bảng xếp hạng doanh số trên Steam tại Hàn Quốc và toàn cầu sau khi phát hành ngày 23 tháng 10 năm 2026, đưa một cuộc xâm lược hư cấu của Triều Tiên vào các gia đình chưa đầy một tháng sau khi Seoul công bố kết luận về vụ nổ có thật ở biên giới khiến ba binh sĩ bị thương.

Nội dung
  1. Chiến tranh hư cấu đặt chân đến một quốc gia vẫn trong tình trạng đình chiến
  2. Vì sao những con phố quen thuộc khiến giao tranh trở nên gần gũi hơn
  3. Chiến dịch tại Hàn Quốc trong một câu chuyện giật gân toàn cầu rộng lớn hơn
  4. Người chơi hào hứng, đau buồn và lo sợ
  5. Nghị sĩ biến trò chơi thành chủ đề tranh luận chính trị
  6. Vụ nổ có thật ở biên giới làm gia tăng căng thẳng
  7. Ranh giới đang tranh chấp làm công việc ở biên giới thêm nguy hiểm
  8. Xung đột có thật có thể khác chiến dịch trong game ra sao
  9. Phản ứng tại Thổ Nhĩ Kỳ gắn trò chơi với lịch sử chung
  10. Điểm chính

Trò chơi do Infinity Ward phát triển và Activision phát hành thu hút sự chú ý không chỉ bởi những trận chiến. Chiến dịch tại Hàn Quốc theo chân binh nhì Thủy quân lục chiến Park Hyun-jun, do diễn viên người Mỹ gốc Hàn Young Mazino thủ vai, qua những con phố quen thuộc bất ngờ biến thành chiến trường. Các cửa hàng tiện lợi, ngõ xóm và những cuộc trò chuyện thường ngày khiến cuộc tấn công mở màn gắn liền ngay với đời sống thường nhật.

Đến 5 giờ 49 chiều ngày phát hành, 89% trong số 308 đánh giá trên Steam do người dùng viết bằng tiếng Hàn là tích cực. Theo SteamDB, dữ liệu tổng quát hơn ghi nhận 5.399 đánh giá tích cực trong tổng số 5.886, tương đương 91,7%. Sự đón nhận nồng nhiệt diễn ra song song với tranh luận về tự do sáng tạo, mức độ sẵn sàng quân sự và việc khai thác thương mại một cuộc xung đột chưa được giải quyết.

Các nghị sĩ Hàn Quốc đưa trò chơi vào phiên kiểm toán của quốc hội và dùng kịch bản xâm lược trong game để chất vấn chính sách an ninh của Tổng thống Lee Jae-myung. Bộ trưởng Văn hóa, Thể thao và Du lịch Choi Hwi-young đáp rằng quyền tự do biểu đạt được hiến pháp bảo đảm đối với trò chơi điện tử và chính phủ không tiến hành kiểm duyệt trước.

Tranh luận vượt ra ngoài Hàn Quốc. Trò chơi cũng đứng đầu bảng doanh số Steam tại Thổ Nhĩ Kỳ, nơi người chơi liên hệ cốt truyện với sự tham gia của nước này trong Chiến tranh Triều Tiên. Ở cả hai quốc gia, một trò chơi quân sự thương mại đang khơi lại những ký ức vượt xa màn hình.

Quảng cáo

Vì sao những con phố quen thuộc khiến giao tranh trở nên gần gũi hơn

Câu chuyện của binh nhì Park bắt đầu với những người lính trẻ đang tuần tra thường lệ, trước khi một cuộc tấn công bất ngờ đẩy họ vào trận chiến. Lực lượng Triều Tiên dùng tên lửa, lính dù và đường hầm ngầm để áp đảo binh sĩ Hàn Quốc và Mỹ. Sau đó, Park cùng tiểu đội chiến đấu qua những thành phố đổ nát và các đợt phản công.

Địa điểm ở Seoul gợi nhắc những con ngõ tại Daerim và Hongdae. Một cửa hàng tiện lợi CU quảng cáo chương trình mua một tặng một, trong khi những chi tiết nhắc đến gà rán và bia phản ánh nét văn hóa giao lưu quen thuộc gọi là chimaek. Một sân vận động bóng chày cũng trở thành chiến trường.

Khán giả Hàn Quốc chú ý đến những cuộc trò chuyện giữa binh sĩ và cảnh tượng những nơi thân thuộc đột ngột bị phá hủy. Một số người nói lời thoại gợi nhớ thời gian họ phục vụ trong quân đội. Phần lớn nam giới Hàn Quốc đủ sức khỏe phải thực hiện nghĩa vụ quân sự từ 18 đến 21 tháng, tùy quân chủng, khiến cách khắc họa này có ý nghĩa riêng với nhiều người chơi.

Alex Norris, phó giám đốc thiết kế của Infinity Ward, mô tả sự chuyển hướng sang những trận chiến có bộ binh, thiết giáp và yểm trợ đường không phối hợp để tái chiếm thành phố. Chiến dịch có các cuộc đổ bộ lên bãi biển, giao tranh trong chiến hào, xe tăng và chiến dịch phối hợp giữa lính thủy đánh bộ Hàn Quốc và Mỹ.

Chiến dịch tại Hàn Quốc trong một câu chuyện giật gân toàn cầu rộng lớn hơn

Modern Warfare 4 đặt xung đột trên bán đảo bên cạnh câu chuyện tiếp diễn của Đại úy John Price và căng thẳng giữa Mỹ với Nga. Price trở thành kẻ đào tẩu sau khi giết Tướng Shepherd, còn việc giải thể Lực lượng Đặc nhiệm 141 khiến các đồng minh cũ chia rẽ. Ghost và Gaz được giao nhiệm vụ bắt giữ hoặc tiêu diệt vị đại úy từng là đồng đội.

Nhiệm vụ của Price đưa câu chuyện đến New York, Paris và Mumbai. Một tuyến truyện khác xoay quanh vũ khí chưa xác định được chuyển cho kẻ phản diện có biệt danh The Archer, do Mads Mikkelsen thủ vai. Tại Triều Tiên, cốt truyện khắc họa tang lễ của một nhà lãnh đạo, cuộc tranh giành quyền kế vị và cuộc đảo chính quân sự liên quan đến một gia tộc cầm quyền hư cấu.

Infinity Ward cho biết họ xây dựng ban lãnh đạo Triều Tiên riêng thay vì khắc họa gia đình thực tế của Kim Jong Un. Đồng giám đốc hãng, Jack O'Hara, giải thích mối liên hệ mà trò chơi hướng đến giữa hư cấu và thời sự:

Chúng tôi muốn trò chơi mang lại cảm giác như một câu chuyện vừa bước ra từ tin tức có thật. Không phải bằng cách sao chép trực tiếp, mà bằng cách khiến nó giống như điều thực sự có thể xảy ra.

Quảng cáo

Người chơi hào hứng, đau buồn và lo sợ

Game thủ Hàn Quốc khen ngợi chất lượng sản xuất và bàn chuyện mua máy chơi game mới hoặc nâng cấp máy tính để trải nghiệm. Một số người chia sẻ khẩu hiệu thể hiện thái độ thù địch với chủ nghĩa cộng sản, trong khi những người khác tập trung vào sức nặng cảm xúc khi chứng kiến chiến tranh diễn ra trên đường phố Hàn Quốc.

Một người dùng Threads đăng bài dưới tên b_yeol_t liên hệ trải nghiệm này với người thân từng tham chiến trong Chiến tranh Triều Tiên:

Tôi đã khóc rất nhiều khi chơi game, suýt nữa thì mất nước. Trò chơi khiến tôi nhớ ông tôi vô cùng, người từng tham chiến trong Chiến tranh Triều Tiên.

Một người dùng khác, ireozima_zebal, mô tả trải nghiệm là kinh hoàng và hình dung Gangwon bị tràn ngập trước khi các tuyến phòng thủ Hàn Quốc bị đẩy lùi về phía Seoul. Phản ứng này cho thấy cuộc xâm lược bất ngờ trong game có thể biến giải trí thành nỗi sợ có thật với những người sống gần biên giới.

Kim Hong-min, nhân viên văn phòng 31 tuổi và là người chơi Call of Duty lâu năm, bảo vệ lựa chọn bối cảnh:

Loạt game này vốn luôn lấy các cuộc chiến có thật, như Thế chiến II, làm bối cảnh. Lần này đưa bán đảo Triều Tiên vào game không có dụng ý đặc biệt nào.

Kim Sung-jae, chủ tịch Trung tâm Hòa bình Kim Dae Jung, đặt câu hỏi liệu bi kịch Chiến tranh Triều Tiên và tình trạng thù địch kéo dài giữa hai miền có nên trở thành nội dung giải trí hay không. Ông phản đối việc biến một cuộc xung đột có hậu quả vẫn hiện diện trong đời sống thường ngày thành trò chơi, thay vì một bối cảnh lịch sử xa xôi.

Yang Moo-jin, giáo sư xuất sắc tại Đại học Nghiên cứu Triều Tiên, đưa ra cách lý giải khác về phản ứng của công chúng. Ông nói quan hệ căng thẳng dường như đang khiến một số người trẻ tìm đến trò chơi để giải tỏa căng thẳng nhắm vào Triều Tiên. Vì vậy, cùng một trận chiến có thể mang nhiều ý nghĩa khác nhau: một màn trình diễn hành động, lời nhắc về mất mát trong gia đình hoặc cách trút giận.

Quảng cáo

Nghị sĩ biến trò chơi thành chủ đề tranh luận chính trị

Nghị sĩ Ahn Cheol-soo của Đảng Quyền lực Nhân dân nhắc đến trò chơi ngày 20 tháng 10 khi chỉ trích phát biểu của Tổng thống Lee về vũ khí hạt nhân của Triều Tiên. Ông thúc giục tổng thống chơi game nếu chưa hiểu rõ mức độ nguy hiểm của những hành động khiêu khích từ Bình Nhưỡng.

Han Dong-hoon, được xác định là nghị sĩ độc lập, cũng nêu vấn đề sẵn sàng quân sự trong ngày trò chơi phát hành, đồng thời thừa nhận câu chuyện là hư cấu. Tranh luận chính trị tập trung vào việc Hàn Quốc có đủ khả năng đối phó một cuộc tấn công khác hay không và chính quyền có ứng phó đủ cứng rắn với Bình Nhưỡng hay không.

Trong phiên kiểm toán Bộ Văn hóa tại Quốc hội ngày 23 tháng 10, nghị sĩ Kim Seok-ki của Đảng Quyền lực Nhân dân hỏi vì sao trò chơi thu hút người chơi trẻ tuổi. Ông cho rằng sức hấp dẫn của game phản ánh sự bất mãn với cách chính phủ ứng phó các hành động khiêu khích của Triều Tiên. Bộ trưởng Choi bác bỏ cách lý giải đó và viện dẫn lượng người chơi quốc tế đông đảo vốn có từ lâu của Call of Duty.

Kim cũng chỉ trích lời kêu gọi chặn phát hành và cho rằng những lập luận về tự do sáng tạo đang áp dụng tiêu chuẩn kép. Choi nêu rõ lập trường của chính phủ:

Chính phủ cũng không thực hiện kiểm duyệt trước đối với trò chơi. Hiến pháp bảo đảm quyền tự do biểu đạt, và xã hội chúng ta có những khuôn khổ pháp lý khác, như luật phỉ báng và luật hình sự, để đưa ra biện pháp khắc phục.

Kiểm duyệt trước là việc chính quyền ngăn chặn hoặc chỉnh sửa một tác phẩm trước khi tác phẩm đến với công chúng. Choi cho biết bộ có thể thảo luận với các nghị sĩ về những thay đổi pháp lý và thể chế nếu tác động xã hội của trò chơi khiến cần có biện pháp chính sách. Câu trả lời trước mắt của ông đặt các tranh chấp về quyền biểu đạt trong khuôn khổ những biện pháp bảo vệ hiện hành của hiến pháp và pháp luật.

Vụ nổ có thật ở biên giới làm gia tăng căng thẳng

Sự cố quân sự xảy ra trước ngày trò chơi phát hành vào ngày 21 tháng 9 tại khu phi quân sự phía tây gần Paju, trong khu vực do Sư đoàn 25 của Hàn Quốc kiểm soát. Binh sĩ đang mở một lối tuần tra để điều tra nghi vấn có mìn Triều Tiên thì một vụ nổ xảy ra trong lúc họ rút lui. Vụ nổ thứ hai xảy ra trong quá trình cứu hộ.

Hai binh sĩ bị thương nặng ở mắt cá chân, người thứ ba bị thương nhẹ. Các thông báo ban đầu của quân đội mô tả đây là một vụ nổ chưa xác định, đồng thời để ngỏ một số khả năng về nguồn gốc. Ngày 5 tháng 10, Hội đồng Tham mưu trưởng Liên quân Hàn Quốc công bố kết luận cuối cùng rằng các vụ nổ do mìn Triều Tiên được cố ý gài gây ra. Triều Tiên phủ nhận trách nhiệm và gọi các kết luận này là bịa đặt.

Phó chủ tịch Hội đồng Tham mưu trưởng, Trung tướng Kwon Dae-won, cho biết các nhà điều tra tìm thấy thành phần TNT và nhựa phù hợp với mìn sát thương chống bộ binh của Triều Tiên. Mìn được chôn sâu từ 3 đến 10 cm dưới đất, cách Đường Phân định Quân sự khoảng 10 m về phía nam. Kwon nói Bộ Tư lệnh Liên hợp quốc cũng đánh giá chúng đã được cố ý đặt ở đó và ước tính việc gài mìn diễn ra khoảng 12 tháng trước.

Quảng cáo

Bộ Tư lệnh Liên hợp quốc, cơ quan giám sát việc tuân thủ hiệp định đình chiến năm 1953, thông báo ngày 30 tháng 9 rằng việc phát hiện một quả mìn sát thương chống bộ binh của Triều Tiên còn hoạt động ở phía nam đường phân định cấu thành hành vi vi phạm đình chiến. Hàn Quốc cho biết đã rà phá bãi mìn lúc 12 giờ 51 phút trưa ngày 5 tháng 10 và sẽ tiếp tục tháo gỡ nếu Triều Tiên không làm việc đó.

Các sự kiện dẫn đến ngày trò chơi phát hành gồm:

  • Ngày 21 tháng 9: Hai vụ nổ tại khu phi quân sự phía tây khiến ba binh sĩ Hàn Quốc bị thương.
  • Ngày 30 tháng 9: Bộ Tư lệnh Liên hợp quốc công bố kết luận về hành vi vi phạm đình chiến.
  • Ngày 5 tháng 10: Hàn Quốc công bố kết quả điều tra cuối cùng và rà phá bãi mìn.
  • Ngày 6 tháng 10: Bộ Ngoại giao Triều Tiên phủ nhận trách nhiệm và cảnh báo về việc xâm nhập lãnh thổ mà nước này coi là của mình.
  • Ngày 20 tháng 10: Ahn Cheol-soo viện dẫn trò chơi khi chỉ trích lập trường an ninh của tổng thống.
  • Ngày 23 tháng 10: Modern Warfare 4 phát hành, dẫn đầu bảng xếp hạng Steam tại Hàn Quốc và trở thành chủ đề tranh luận tại quốc hội.

Ranh giới đang tranh chấp làm công việc ở biên giới thêm nguy hiểm

Quân đội Hàn Quốc và Bộ Tư lệnh Liên hợp quốc đang phối hợp thống nhất phương pháp xác định Đường Phân định Quân sự. Nhà chức trách Hàn Quốc cho biết chỉ còn khoảng 200 trong số 1.292 cột mốc biên giới ban đầu có thể nhận diện, khiến bản đồ và phương pháp khảo sát ngày càng quan trọng.

Quân đội Hàn Quốc dùng mốc tham chiếu dựa trên bản đồ năm 2004 của Cơ quan Tình báo Không gian địa lý Quốc gia Mỹ, trong khi Bộ Tư lệnh Liên hợp quốc sử dụng tiêu chuẩn được xây dựng qua hoạt động khảo sát năm 2016. Triều Tiên bác bỏ các đề xuất liên lạc của Hàn Quốc nhằm kiểm tra và đo đạc đường biên.

Hội đồng Tham mưu trưởng Liên quân Hàn Quốc cho biết số vụ binh sĩ Triều Tiên vượt xuống phía nam đường phân định được ghi nhận tăng từ 9 vụ năm 2024 lên 17 vụ năm 2025 và hơn 50 vụ năm 2026. Con số mới nhất cao hơn 5 lần mức năm 2024. Quân đội ước tính có tới 7.000 binh sĩ Triều Tiên được huy động mỗi ngày cho một số công việc củng cố biên giới.

Bình Nhưỡng đã gia cố hàng rào, rải mìn và xây dựng chướng ngại vật kể từ năm 2024. Truyền thông nhà nước Triều Tiên cũng cho biết Kim Jong Un thúc giục quân đội trở thành lực lượng mạnh nhất thế giới trong cuộc họp các chỉ huy đại đội tại Bình Nhưỡng vào tuần trước ngày trò chơi phát hành.

Xung đột có thật có thể khác chiến dịch trong game ra sao

Một đánh giá năm 2023 của Cộng đồng Tình báo Mỹ nhận định Triều Tiên có nhiều khả năng sử dụng vũ khí hạt nhân và tên lửa đạn đạo để gia tăng ảnh hưởng trong khu vực và răn đe hơn là phát động một cuộc xâm lược toàn diện. Răn đe là khiến đối phương không tấn công bằng cách đe dọa gây ra những tổn thất mà họ cho là không thể chấp nhận.

Markus Garlauskas, cựu quan chức tình báo quốc gia Mỹ phụ trách Triều Tiên hiện làm việc tại Hội đồng Đại Tây Dương, cho biết một cuộc tấn công nhằm vào Seoul nhiều khả năng sẽ gồm các đợt tập kích tên lửa hạn chế, đi kèm đe dọa leo thang hạt nhân. Đánh giá này mô tả mối nguy quân sự khác với cuộc xâm lược nhanh chóng trên diện rộng trong game.

Quảng cáo

Triều Tiên ước tính có 1,2 triệu quân, so với khoảng 450.000 quân của Hàn Quốc. Fyodor Tertitskiy, giảng viên tại Đại học Korea, nhấn mạnh ưu thế không quân của Hàn Quốc và những hạn chế trong cơ cấu chỉ huy cứng nhắc của Triều Tiên. Các quy trình phê duyệt chính trị và an ninh có thể hạn chế khả năng hành động nhanh của các chỉ huy.

Năm 2018, Hàn Quốc ước tính miền Bắc có khoảng 810 máy bay chiến đấu, nhiều chiếc trong số đó là thiết kế Liên Xô đã cũ. Theo các thông tin được công bố, khoảng 16.000 binh sĩ Triều Tiên tham chiến cùng Nga ở Ukraine, những người sống sót có thể đã tích lũy kinh nghiệm sử dụng máy bay không người lái và tác chiến hiện đại.

Seoul cũng có những điểm yếu riêng. Thủ đô cách khu phi quân sự khoảng 38 đến 50 km về phía nam, còn vùng đô thị mở rộng có hơn một nửa dân số cả nước sinh sống. Tertitskiy mô tả nơi này dễ bị tổn thương và khó sơ tán. Quân số thường trực của Hàn Quốc cũng giảm từ khoảng 563.000 người năm 2019 xuống còn 450.000 người năm 2025, tức giảm khoảng 20%.

Khoảng 28.000 binh sĩ Mỹ đóng tại Hàn Quốc. Liên minh này hoạt động trên bán đảo nơi Chiến tranh Triều Tiên 1950-1953 kết thúc bằng một hiệp định đình chiến, thỏa thuận chấm dứt giao tranh, chứ không phải hiệp ước hòa bình. Việc Triều Tiên bác bỏ thống nhất vào tháng 1 năm 2024 và coi miền Nam là một quốc gia thù địch đã làm thay đổi thêm bối cảnh chính trị.

Phản ứng tại Thổ Nhĩ Kỳ gắn trò chơi với lịch sử chung

Modern Warfare 4 cũng đứng đầu bảng doanh số Steam tại Thổ Nhĩ Kỳ. Người chơi Thổ Nhĩ Kỳ tự tạo bản vá phụ đề không chính thức dù game không hỗ trợ tiếng Thổ Nhĩ Kỳ chính thức, trong khi các kênh game nổi tiếng thu hút đông đảo khán giả theo dõi quá trình chơi.

Đến ngày 25 tháng 10, video bản beta của Easter Gamers TV, một kênh có 1,55 triệu người đăng ký, đã vượt 650.000 lượt xem. Những nhà sáng tạo nội dung khác liên hệ cảnh xâm lược với sự tham gia của Thổ Nhĩ Kỳ trong Chiến tranh Triều Tiên và bàn về trải nghiệm nghĩa vụ quân sự bắt buộc mà hai nước cùng chia sẻ.

Thổ Nhĩ Kỳ đã điều khoảng 21.000 binh sĩ tham chiến trong Chiến tranh Triều Tiên, trong đó có lực lượng chiến đấu tại Kunuri năm 1950. Những mối liên hệ lịch sử này giúp lý giải vì sao bối cảnh Hàn Quốc trong game khơi lên phản ứng cảm xúc ở nước ngoài cũng như trong nước.

Trò chơi có mặt trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch 2. Ngoài chiến dịch, game còn có các trận đấu nhiều người chơi và chế độ DMZ khai thác quân nhu trở lại, trong đó người chơi thu thập trang bị, hoàn thành nhiệm vụ và tìm cách thoát ra an toàn. Sức hút thương mại của trò chơi nối dài một loạt game đã bán lũy kế hơn 500 triệu bản, trong khi câu chuyện mới nhất biến xung đột Triều Tiên chưa được giải quyết thành chủ đề bàn luận trong cộng đồng game quốc tế.

Điểm chính

  • Modern Warfare 4 dẫn đầu bảng xếp hạng doanh số Steam tại Hàn Quốc và toàn cầu sau khi phát hành ngày 23 tháng 10 năm 2026.
  • Chiến dịch theo chân binh nhì Thủy quân lục chiến Hàn Quốc Park Hyun-jun trong cuộc xâm lược hư cấu của Triều Tiên.
  • Những đánh giá tích cực của người chơi song hành với chỉ trích về việc biến một cuộc xung đột chưa được giải quyết thành nội dung giải trí.
  • Bộ trưởng Văn hóa Choi Hwi-young cho biết chính phủ không tiến hành kiểm duyệt trước đối với trò chơi.
  • Hàn Quốc quy trách nhiệm các vụ nổ ngày 21 tháng 9 tại khu phi quân sự cho mìn Triều Tiên được cố ý gài. Bình Nhưỡng phủ nhận trách nhiệm.
  • Các chuyên gia an ninh được nêu tên cho rằng những vấn đề trọng tâm trong xung đột có thật gồm các cuộc tấn công hạn chế, đe dọa hạt nhân, địa lý và mức độ sẵn sàng quân sự.
  • Trò chơi cũng đứng đầu bảng xếp hạng Steam tại Thổ Nhĩ Kỳ, nơi người chơi liên hệ bối cảnh game với lịch sử tham chiến của nước này trong Chiến tranh Triều Tiên.
Chia sẻ bài viết này

Có thể bạn cũng thích